Monday, March 1, 2021

Abstract semantic graph, Sense data, Set theory

Grafik semantik abstrak:

Ing ilmu komputer, grafik semantik abstrak ( ASG ) utawa grafik jangka minangka salah sawijining sintaksis abstrak ing endi ekspresi basa resmi utawa pamrograman diwakili dening grafik sing verteks minangka subterma ekspresi. ASG ana ing level abstraksi sing luwih dhuwur tinimbang wit sintaksis abstrak, sing digunakake kanggo nyebut struktur sintaksis ekspresi utawa program.

Data raos:

Teori data indera minangka pandangan ing filosofi pemahaman, sing populer dianakake ing wiwitan abad kaping 20 dening para filsuf kayata Bertrand Russell, CD Broad, HH Price, AJ Ayer, lan GE Moore. Data indera diarani obyek sing gumantung karo pikiran sing ana lan sifat sing dingerteni langsung karo kita miturut pemahaman. Objek-obyek kasebut minangka pengalaman sing durung di analisis ing njero pikiran, sing katon minangka operasi mental sing luwih maju sabanjure kaya sing ana.

Teori sing disetel:

Teori set minangka cabang saka logika matematika sing nyinaoni set, sing kanthi informal minangka koleksi obyek. Sanajan jinis obyek bisa diklumpukake dadi set, teori set diterapake paling asring kanggo obyek sing ana gandhengane karo matématika. Basa teori set bisa digunakake kanggo netepake meh kabeh obyek matematika.

Komplek ringkes abstrak:

Ing kombinatorik, kompleks simplisial abstrak (ASC) minangka kulawarga set sing ditutup nalika njupuk subset, yaiku, saben subset saka kulawarga uga ana ing kulawarga. Iki minangka panjelasan murni kombinasi ideologi geometris kompleks sing ringkes. Contone, ing kompleks sederhana 2 dimensi, set ing kulawarga kasebut yaiku segitiga, pinggir, lan simpulane.

Spasi abstrak:

Spasi abstrak , ing geografi, minangka ruang hipotetis sing ditondoi kanthi sifat sing padha lan padha; papan geografis sing kabeh homogen. Kabeh gerakan lan kegiatan bakal gampang utawa angel ing kabeh arah lan kabeh lokasi ing ruang iki. Konsep iki migunani kanggo maringi tulodho utawa nganalisis kegiatan lan tumindak spasial kanthi matesi utawa ngilangi variabel ekstraneous, kayata medan. Contone, yen peneliti pengin nyinaoni hubungan antarane budaya lan perdagangan, dheweke ora pengin model kasebut dikepengini utawa dipengaruhi dening faktor kayata alangan gunung lan kali amarga iki bakal ngganggu tujuan modeling kepiye budaya mung pengaruh ing perdagangan.

Mesin negara abstrak:

Ing ilmu komputer, mesin negara abstrak ( ASM ) minangka mesin negara sing operasi ing negara bagian sing struktur data sewenang-wenang.

Mesin negara abstrak:

Ing ilmu komputer, mesin negara abstrak ( ASM ) minangka mesin negara sing operasi ing negara bagian sing struktur data sewenang-wenang.

Mesin negara abstrak:

Ing ilmu komputer, mesin negara abstrak ( ASM ) minangka mesin negara sing operasi ing negara bagian sing struktur data sewenang-wenang.

Game strategi abstrak:

Game strategi abstrak yaiku game strategi sing tema ora penting kanggo pengalaman main. Akeh game papan klasik ing saindenging jagad, kalebu catur, Go, dam lan rancangan, xiangqi, shogi, Reversi, sangang morris pria, lan umume varian mancala, kalebu ing kategori iki, uga pengulangan modern liyane kayata Dameo, Hive, lan YINSH .

Game strategi abstrak:

Game strategi abstrak yaiku game strategi sing tema ora penting kanggo pengalaman main. Akeh game papan klasik ing saindenging jagad, kalebu catur, Go, dam lan rancangan, xiangqi, shogi, Reversi, sangang morris pria, lan umume varian mancala, kalebu ing kategori iki, uga pengulangan modern liyane kayata Dameo, Hive, lan YINSH .

Game strategi abstrak:

Game strategi abstrak yaiku game strategi sing tema ora penting kanggo pengalaman main. Akeh game papan klasik ing saindenging jagad, kalebu catur, Go, dam lan rancangan, xiangqi, shogi, Reversi, sangang morris pria, lan umume varian mancala, kalebu ing kategori iki, uga pengulangan modern liyane kayata Dameo, Hive, lan YINSH .

Game strategi abstrak:

Game strategi abstrak yaiku game strategi sing tema ora penting kanggo pengalaman main. Akeh game papan klasik ing saindenging jagad, kalebu catur, Go, dam lan rancangan, xiangqi, shogi, Reversi, sangang morris pria, lan umume varian mancala, kalebu ing kategori iki, uga pengulangan modern liyane kayata Dameo, Hive, lan YINSH .

Strukturalisme (filsafat matematika):

Strukturalisme minangka teori ing filsafat matematika sing ngemu teori matematika nggambarake struktur obyek matematika. Objek matématika ditemtokake kanthi cetha ing papan kasebut ing struktur kasebut. Akibate, strukturalisme negesake manawa obyek matematika ora duwe sifat intrinsik nanging ditegesake dening hubungan eksternal ing sawijining sistem. Contone, strukturalisme ngandhakake yen nomer 1 ditemtokake kanthi tuntas dadi penerus 0 ing struktur teori nomer alami. Kanthi generalisasi conto iki, nomer alami apa wae wis ditemtokake miturut papane dhewe-dhewe ing struktur garis nomer kasebut. Conto obyek matematika liyane bisa uga kalebu garis lan pesawat ing géomètri, utawa unsur lan operasi ing aljabar abstrak.

Struktur abstrak:

Struktur abstrak minangka obyek resmi sing ditegesi dening sekumpulan ukum, properti lan sesambungan kanthi cara sing logis yen ora mesthi bebas saka historis saka struktur pengalaman kontingen, contone, sing ngemot obyek fisik. Struktur abstrak ditliti ora mung ing logika lan matématika nanging ing bidhang sing ditrapake, minangka ilmu komputer, lan ing panelitian sing nggambarake, kayata filsafat. Sejatine, matématika modhèrn wis ditegesi ing pangertèn umum banget minangka panelitian babagan struktur abstrak.

Manajemen abstrak:

Manajemen abstrak minangka proses nampa lan nyiyapake abstrak kanggo presentasi ing konferensi akademik. Proses kasebut kasusun saka pengiriman undhangan utawa ringkesan karya sing abstrak utawa ringkesan karya. Abstrak biasane nyatakake hipotesis, alat sing digunakake ing riset utawa investigasi, data sing diklumpukake, lan ringkesan utawa interpretasi data.

Kelas (program komputer):

Ing pamrograman sing berorientasi obyek, kelas minangka template program-kode-ekstensif kanggo nggawe obyek, nyediakake nilai awal kanggo negara lan implementasi prilaku. Ing pirang-pirang basa, jeneng kelas digunakake minangka jeneng kanggo kelas, jeneng kanggo konstruktor standar kelas, lan minangka jinis obyek sing digawe kanthi nggawe kelas; konsep sing beda-beda iki gampang kecampur. Sanajan, nganti tekan conflassation, bisa dideleng manawa ana fitur sing ana ing sawijining basa amarga sifat polimorfem lan kenapa basa-basa kasebut kuat, dinamis lan adaptasi kanggo digunakake dibandhingake karo basa sing ora ana polimorfisme. Mula bisa nggawe model sistem dinamis kanthi luwih gampang.

Sintaks abstrak:

Ing ilmu komputer, sintaks data sing abstrak yaiku strukture sing diterangake minangka jinis data, ora ana representasi utawa encoding tartamtu. Iki digunakake khusus ing perwakilan teks ing basa komputer, sing umume disimpen ing struktur wit minangka wit sintaksis abstrak. Sintaks abstrak, sing mung kalebu struktur data, dibandhingake karo sintaks konkrit, sing uga kalebu informasi babagan perwakilan. Contone, sintaks konkrit kalebu fitur kaya kurung utawa koma sing ora kalebu ing sintaksis abstrak, amarga implisit kasebut ana ing struktur.

ASN.1:

Abstract Syntax Notation One ( ASN.1 ) minangka basa deskripsi antarmuka standar kanggo nemtokake struktur data sing bisa dadi serial lan deserialisasi kanthi cara lintas platform. Iki digunakake kanthi wiyar ing telekomunikasi lan jaringan komputer, lan utamane ing kriptografi.

ASN.1:

Abstract Syntax Notation One ( ASN.1 ) minangka basa deskripsi antarmuka standar kanggo nemtokake struktur data sing bisa dadi serial lan deserialisasi kanthi cara lintas platform. Iki digunakake kanthi wiyar ing telekomunikasi lan jaringan komputer, lan utamane ing kriptografi.

Wit sintaks abstrak:

Ing ilmu komputer, wit sintaks abstrak ( AST ), utawa mung wit sintaksis , minangka perwakilan wit struktur sintaksis abstrak kode sumber sing ditulis ing basa pamrograman. Saben simpul wit nuduhake konstruksi sing ana ing kode sumber.

Interpreter (komputasi):

Ing ilmu komputer, interpreter minangka program komputer sing langsung nindakake instruksi sing ditulis nganggo basa pamrograman utawa skrip, tanpa mrentah supaya sadurunge disusun dadi program basa mesin. Juru umum umume nggunakake salah sawijining strategi ing ngisor iki kanggo implementasi program:

  1. Ngurai kode sumber lan nindakake tumindak kanthi langsung;
  2. Tarjamahake kode sumber menyang sawetara perwakilan menengah sing efisien lan langsung nglakokake iki;
  3. Kanthi eksplisit nglakokake kode precompiled sing disimpen digawe dening kompiler sing kalebu bagean saka sistem interpreter.
Wit sintaks abstrak:

Ing ilmu komputer, wit sintaks abstrak ( AST ), utawa mung wit sintaksis , minangka perwakilan wit struktur sintaksis abstrak kode sumber sing ditulis ing basa pamrograman. Saben simpul wit nuduhake konstruksi sing ana ing kode sumber.

Wit sintaks abstrak:

Ing ilmu komputer, wit sintaks abstrak ( AST ), utawa mung wit sintaksis , minangka perwakilan wit struktur sintaksis abstrak kode sumber sing ditulis ing basa pamrograman. Saben simpul wit nuduhake konstruksi sing ana ing kode sumber.

Suite uji abstrak:
Abstraksi:

Abstraksi ing pangertene utamane yaiku proses konseptual ing ngendi aturan lan konsep umum asale saka panggunaan lan klasifikasi conto tartamtu, penanda harfiah, prinsip pertama, utawa metode liyane.

Abstraksi:

Abstraksi ing pangertene utamane yaiku proses konseptual ing ngendi aturan lan konsep umum asale saka panggunaan lan klasifikasi conto tartamtu, penanda harfiah, prinsip pertama, utawa metode liyane.

Spasi topologis:

Ing topologi lan cabang matématika sing gegandhengan, papan topologis bisa uga ditemtokake minangka satunggaling poin, bebarengan karo sekumpulan tetanggan kanggo saben titik, kanthi puas karo sawetara titik aksi lan tetanggan sing gegandhengan. Definisi ruang topologis mung gumantung karo teori sing disetel lan minangka gagasan umum babagan ruang matematika sing ngidini definisi konsep kayata kontinuitas, koneksi, lan konvergensi. Spasi liya, kayata manifold lan spasi metrik, minangka spesialisasi ruang topologis kanthi struktur utawa kendala ekstra. Ruang umum minangka topik umum lan kalebu ing meh kabeh cabang matematika modern. Cabang matématika sing nyinaoni ruang topologis kanthi jeneng dhéwé diarani topologi set-point utawa topologi umum.

Jinis abstrak:

Ing basa pamrograman, jinis abstrak minangka jinis ing sistem tipe nominatif sing ora bisa langsung diwiwiti; jinis sing ora abstrak - sing bisa diwiwiti - diarani jinis konkrit . Saben conto jinis abstrak minangka conto sawetara subtipe konkrit. Jinis abstrak uga dikenal minangka jinis eksistensial .

Macem-macem aljabar:

Varietas aljabar minangka obyek utama panelitian ing géomètri aljabar, sub-bidang matématika. Klasik, macem-macem aljabar ditemtokake minangka sekumpulan solusi sistem persamaan polinomial saka nomer nyata utawa kompleks. Definisi modern nggambarake konsep iki kanthi macem-macem cara, nalika nyoba njaga intuisi geometris ing mburi definisi asli.

Vektor:

Vektor bisa uga nuduhake:

Ruang vektor:

Spasi vektor minangka serangkaian obyek sing diarani vektor , sing bisa ditambahake lan ditambah ("skala") kanthi angka, diarani skalar . Scalars asring dianggep nomer nyata, nanging uga ana ruang vektor kanthi multiplikasi skalar kanthi angka kompleks, nomer rasional, utawa umume lapangan apa wae. Operasi penambahan vektor lan perkalian skalar kudu memenuhi syarat tartamtu, sing diarani aksioma vektor. Kanggo nemtokake manawa skalar minangka nomer nyata utawa kompleks, istilah ruang vektor nyata lan ruang vektor kompleks asring digunakake.

Polytope Abstrak:

Ing matématika, polytope abstrak minangka susunan utawa poset sing miturut urutan aljabar sing nyakup sifat kombinatorial saka poltop tradisional tanpa nemtokke sifat-sifat geometris murni kayata sudhut utawa dawa pinggiran. Polytope minangka generalisasi poligon lan polhedra dadi pirang-pirang dimensi.

Ruang Wiener Abstrak:

Konsep ruang Wiener abstrak yaiku konstruksi matematika sing dikembangake dening Leonard Gross kanggo ngerti struktur langkah Gaussian ing ruang dimensi tanpa wates. Konstruksi kasebut negesake peran dhasar sing dimainake dening ruang Cameron – Martin. Ruangan Wiener klasik minangka conto prototipe.

Abstraksi:

Abstraksi ing pangertene utamane yaiku proses konseptual ing ngendi aturan lan konsep umum asale saka panggunaan lan klasifikasi conto tartamtu, penanda harfiah, prinsip pertama, utawa metode liyane.

Layanan indeksasi lan abstrak:

Layanan abstrak yaiku layanan sing nyedhiyakake abstrak publikasi, asring ing subyek utawa klompok subjek sing gegandhengan, biasane kanthi langganan. Layanan indeksasi yaiku layanan sing menehi deskriptif lan jinis akses liyane menyang dokumen. Layanan indeksasi tembung saiki akeh digunakake kanggo program komputer, nanging bisa uga kalebu layanan sing nyedhiyakake indeks, indeks jurnal, lan jinis indeks sing gegandhengan. Layanan indeksasi lan abstrak yaiku layanan sing nyedhiyakake nyingkat utawa ngringkes dokumen lan menehi deskriptif kanggo referensi dokumen.

Abstrak (ringkesan):

Abstrak minangka ringkesan ringkes saka artikel riset, tesis, kajian, proses konferensi, utawa analisis mendalam babagan subjek tartamtu lan asring digunakake kanggo mbantu para pamaca kanthi cepet ngerti tujuan makalah kasebut. Yen digunakake, abstrak mesthi ditampilake ing wiwitan naskah utawa naskah, tumindak minangka titik mlebu entri kanggo akademik utawa aplikasi paten tartamtu. Layanan abstrak lan indeksasi kanggo macem-macem disiplin akademik ditujukan kanggo nyusun klompok literatur kanggo subjek tartamtu.

Layanan indeksasi lan abstrak:

Layanan abstrak yaiku layanan sing nyedhiyakake abstrak publikasi, asring ing subyek utawa klompok subjek sing gegandhengan, biasane kanthi langganan. Layanan indeksasi yaiku layanan sing menehi deskriptif lan jinis akses liyane menyang dokumen. Layanan indeksasi tembung saiki akeh digunakake kanggo program komputer, nanging bisa uga kalebu layanan sing nyedhiyakake indeks, indeks jurnal, lan jinis indeks sing gegandhengan. Layanan indeksasi lan abstrak yaiku layanan sing nyedhiyakake nyingkat utawa ngringkes dokumen lan menehi deskriptif kanggo referensi dokumen.

Layanan indeksasi lan abstrak:

Layanan abstrak yaiku layanan sing nyedhiyakake abstrak publikasi, asring ing subyek utawa klompok subjek sing gegandhengan, biasane kanthi langganan. Layanan indeksasi yaiku layanan sing menehi deskriptif lan jinis akses liyane menyang dokumen. Layanan indeksasi tembung saiki akeh digunakake kanggo program komputer, nanging bisa uga kalebu layanan sing nyedhiyakake indeks, indeks jurnal, lan jinis indeks sing gegandhengan. Layanan indeksasi lan abstrak yaiku layanan sing nyedhiyakake nyingkat utawa ngringkes dokumen lan menehi deskriptif kanggo referensi dokumen.

Layanan indeksasi lan abstrak:

Layanan abstrak yaiku layanan sing nyedhiyakake abstrak publikasi, asring ing subyek utawa klompok subjek sing gegandhengan, biasane kanthi langganan. Layanan indeksasi yaiku layanan sing menehi deskriptif lan jinis akses liyane menyang dokumen. Layanan indeksasi tembung saiki akeh digunakake kanggo program komputer, nanging bisa uga kalebu layanan sing nyedhiyakake indeks, indeks jurnal, lan jinis indeks sing gegandhengan. Layanan indeksasi lan abstrak yaiku layanan sing nyedhiyakake nyingkat utawa ngringkes dokumen lan menehi deskriptif kanggo referensi dokumen.

Layanan indeksasi lan abstrak:

Layanan abstrak yaiku layanan sing nyedhiyakake abstrak publikasi, asring ing subyek utawa klompok subjek sing gegandhengan, biasane kanthi langganan. Layanan indeksasi yaiku layanan sing menehi deskriptif lan jinis akses liyane menyang dokumen. Layanan indeksasi tembung saiki akeh digunakake kanggo program komputer, nanging bisa uga kalebu layanan sing nyedhiyakake indeks, indeks jurnal, lan jinis indeks sing gegandhengan. Layanan indeksasi lan abstrak yaiku layanan sing nyedhiyakake nyingkat utawa ngringkes dokumen lan menehi deskriptif kanggo referensi dokumen.

Listrik abstracting:

Abstrak listrik minangka pelanggaran undang-undang amarga nggunakake, mbuang-mbuwang, utawa ngalihake listrik kanthi ora sah, dijamin karo macem-macem undang-undang ing Inggris lan Wales, Irlandia Lor lan Republik Irlandia. Undhang-undhang kasebut, kayata, ing kasus ngliwati meter listrik, nyambungake meter sing wis disambung, utawa entuk telpon kanthi ora sah. Ing Low v Blease [1975] Crim LR 513 negesake manawa listrik ora bisa dicolong amarga dudu properti sing tegese bagean 4 saka Undhang-undhang Maling 1968. Ing sawijining kasus sing dilaporake ing taun 2015 ana wong sing dicekel amarga abstrak listrik dening ngisi telpon seluler ing sepur, nanging pungkasane ora dikenani biaya. Sadurunge Undhang-undhang Penyalahgunaan Komputer 1990 sing nyalah gunakake komputer ("peretas") dituduh nganggo listrik abstrak, amarga ora ana undhang-undhang liyane.

Ilmu informasi:

Ilmu informasi minangka bidang akademik sing utamane melu analisis, koleksi, klasifikasi, manipulasi, panyimpenan, pengambilan, gerakan, penyebaran, lan perlindungan informasi. Praktisi ing njaban njaban lapangan sinau aplikasi lan panggunaan ilmu ing organisasi bebarengan karo interaksi antarane wong, organisasi, lan sistem informasi apa wae sing ana kanthi tujuan nggawe, ngganti, nambah, utawa ngerti sistem informasi. Secara historis, ilmu informasi digandhengake karo ilmu komputer, psikologi, teknologi lan agensi intelijen. Nanging, ilmu informasi uga nggabungake macem-macem bidang kayata ilmu arsip, ilmu kognitif, perdagangan, hukum, linguistik, museologi, manajemen, matematika, filsafat, kabijakan publik, lan ilmu sosial.

Layanan indeksasi lan abstrak:

Layanan abstrak yaiku layanan sing nyedhiyakake abstrak publikasi, asring ing subyek utawa klompok subjek sing gegandhengan, biasane kanthi langganan. Layanan indeksasi yaiku layanan sing menehi deskriptif lan jinis akses liyane menyang dokumen. Layanan indeksasi tembung saiki akeh digunakake kanggo program komputer, nanging bisa uga kalebu layanan sing nyedhiyakake indeks, indeks jurnal, lan jinis indeks sing gegandhengan. Layanan indeksasi lan abstrak yaiku layanan sing nyedhiyakake nyingkat utawa ngringkes dokumen lan menehi deskriptif kanggo referensi dokumen.

Abstraksi:

Abstraksi ing pangertene utamane yaiku proses konseptual ing ngendi aturan lan konsep umum asale saka panggunaan lan klasifikasi conto tartamtu, penanda harfiah, prinsip pertama, utawa metode liyane.

Abstraksi-Création:

Abstraction-Création minangka asosiasi longgar para seniman sing dibentuk ing Paris ing taun 1931 kanggo ngatasi pengaruh klompok Surrealis sing dipimpin dening André Breton.

Abstraksi-Création:

Abstraction-Création minangka asosiasi longgar para seniman sing dibentuk ing Paris ing taun 1931 kanggo ngatasi pengaruh klompok Surrealis sing dipimpin dening André Breton.

Tes perbandingan-Abstraksi-Filtrasi:

Tes Abstraction-Filtration-Comparison (AFC) minangka metode kanggo ngenali kamiripan substansial kanggo tujuan ngetrapake undang-undang hak cipta. Utamane, tes AFC digunakake kanggo nemtokake manawa unsur-unsur non-harfiah program komputer wis disalin kanthi mbandhingake elemen sing bisa dilindhungi saka rong program. Tes AFC dikembangake dening Pengadilan Banding Amerika Serikat kanggo Sirkuit Loro ing taun 1992 miturut pendapat kanggo Computer Associates Int. Inc. v. Altai Inc. Wis diadopsi sacara luas dening pengadilan Amerika Serikat lan diakoni uga dening pengadilan ing njaba Amerika Serikat.

Abstraksi-Création:

Abstraction-Création minangka asosiasi longgar para seniman sing dibentuk ing Paris ing taun 1931 kanggo ngatasi pengaruh klompok Surrealis sing dipimpin dening André Breton.

Abstraksi-Création:

Abstraction-Création minangka asosiasi longgar para seniman sing dibentuk ing Paris ing taun 1931 kanggo ngatasi pengaruh klompok Surrealis sing dipimpin dening André Breton.

Abstraksi (seni):

Biasane, abstraksi digunakake ing seni minangka sinonim kanggo seni abstrak umume.

Abstraksi (ilmu komputer):

Ing teknik piranti lunak lan ilmu komputer, abstraksi yaiku:

  • proses ngilangi detail utawa atribut fisik, spasial, utawa temporal ing panelitian obyek utawa sistem kanggo fokus ing rincian sing luwih penting; sipate padha karo proses generalisasi;
  • nggawe konsep-obyek abstrak kanthi nggambarake fitur umum utawa atribut saka macem-macem obyek utawa sistem paneliten non-abstrak - asil saka proses abstraksi.
Abstraksi (ilmu komputer):

Ing teknik piranti lunak lan ilmu komputer, abstraksi yaiku:

  • proses ngilangi detail utawa atribut fisik, spasial, utawa temporal ing panelitian obyek utawa sistem kanggo fokus ing rincian sing luwih penting; sipate padha karo proses generalisasi;
  • nggawe konsep-obyek abstrak kanthi nggambarake fitur umum utawa atribut saka macem-macem obyek utawa sistem paneliten non-abstrak - asil saka proses abstraksi.
Abstraksi (ilmu komputer):

Ing teknik piranti lunak lan ilmu komputer, abstraksi yaiku:

  • proses ngilangi detail utawa atribut fisik, spasial, utawa temporal ing panelitian obyek utawa sistem kanggo fokus ing rincian sing luwih penting; sipate padha karo proses generalisasi;
  • nggawe konsep-obyek abstrak kanthi nggambarake fitur umum utawa atribut saka macem-macem obyek utawa sistem paneliten non-abstrak - asil saka proses abstraksi.
Abstraksi (disambiguasi):

Abstraksi minangka proses utawa asil saka generalisasi, ngilangi properti, utawa jarak ide saka obyek.

Abstraksi (linguistik):

Istilah abstraksi nduweni macem-macem panggunaan ing bidang linguistik. Iki bisa nuduhake proses pangembangan basa, sing dadi istilah sing digunakake kanggo konsep sing luwih adoh saka obyek sing asline ditempelake. Iki uga bisa nuduhake proses sing ditrapake dening ahli basa dhewe, sing dadi fenomena bisa dianggep tanpa rincian sing ora cocog karo level analisis sing dikarepake.

Abstraksi (matématika):

Abstraksi ing matématika minangka proses ngekstraksi struktur, pola utawa sipat dhasar saka konsep matématika, ngilangi katergantungan marang obyek nyata sing asline bisa nyambung, lan umume dadi aplikasi sing luwih amba utawa cocog ing antarane abstrak liyane. katrangan babagan fénoména sing padha. Kaloro bidang matematika modern sing paling abstrak yaiku teori kategori lan teori model.

Abstraksi:

Abstraksi ing pangertene utamane yaiku proses konseptual ing ngendi aturan lan konsep umum asale saka panggunaan lan klasifikasi conto tartamtu, penanda harfiah, prinsip pertama, utawa metode liyane.

Abstraksi (ilmu komputer):

Ing teknik piranti lunak lan ilmu komputer, abstraksi yaiku:

  • proses ngilangi detail utawa atribut fisik, spasial, utawa temporal ing panelitian obyek utawa sistem kanggo fokus ing rincian sing luwih penting; sipate padha karo proses generalisasi;
  • nggawe konsep-obyek abstrak kanthi nggambarake fitur umum utawa atribut saka macem-macem obyek utawa sistem paneliten non-abstrak - asil saka proses abstraksi.
Abstraksi (sosiologi):

Abstraksi Sosiologis nuduhake macem-macem level nalika konsep teoretis bisa dingerteni. Ide iki mirip banget karo pemahaman filsafat abstraksi. Ana rong tingkatan dhasar abstraksi sosiologis: konsep sosiologis lan konsep sosiologis operasional.

Abstraksi (ilmu komputer):

Ing teknik piranti lunak lan ilmu komputer, abstraksi yaiku:

  • proses ngilangi detail utawa atribut fisik, spasial, utawa temporal ing panelitian obyek utawa sistem kanggo fokus ing rincian sing luwih penting; sipate padha karo proses generalisasi;
  • nggawe konsep-obyek abstrak kanthi nggambarake fitur umum utawa atribut saka macem-macem obyek utawa sistem paneliten non-abstrak - asil saka proses abstraksi.
Abstraksi (ilmu komputer):

Ing teknik piranti lunak lan ilmu komputer, abstraksi yaiku:

  • proses ngilangi detail utawa atribut fisik, spasial, utawa temporal ing panelitian obyek utawa sistem kanggo fokus ing rincian sing luwih penting; sipate padha karo proses generalisasi;
  • nggawe konsep-obyek abstrak kanthi nggambarake fitur umum utawa atribut saka macem-macem obyek utawa sistem paneliten non-abstrak - asil saka proses abstraksi.
Abstraksi-Création:

Abstraction-Création minangka asosiasi longgar para seniman sing dibentuk ing Paris ing taun 1931 kanggo ngatasi pengaruh klompok Surrealis sing dipimpin dening André Breton.

Abstraksi-Création:

Abstraction-Création minangka asosiasi longgar para seniman sing dibentuk ing Paris ing taun 1931 kanggo ngatasi pengaruh klompok Surrealis sing dipimpin dening André Breton.

Logika gabungan:

Logika gabungan minangka notasi kanggo ngilangi kabutuhan variabel terukur ing logika matematika. Dikenalake dening Moises Schönfinkel lan Haskell Curry, lan saiki digunakake ing ilmu komputer minangka model komputasi teoretis lan uga dadi dhasar kanggo desain basa pamrograman fungsional. Iki adhedhasar kombinator sing dikenalake dening Schönfinkel ing taun 1920 kanthi ide nyedhiyakake cara analog kanggo nggawe fungsi - lan kanggo ngilangi sebutan variabel, utamane ing logika predikat. Combinator minangka fungsi sing luwih dhuwur sing nggunakake mung aplikasi fungsi lan kombinator sing wis ditemtokake sadurunge kanggo netepake asil saka bantahan kasebut.

Abstraksi:

Abstraksi ing pangertene utamane yaiku proses konseptual ing ngendi aturan lan konsep umum asale saka panggunaan lan klasifikasi conto tartamtu, penanda harfiah, prinsip pertama, utawa metode liyane.

Abstraksi (ilmu komputer):

Ing teknik piranti lunak lan ilmu komputer, abstraksi yaiku:

  • proses ngilangi detail utawa atribut fisik, spasial, utawa temporal ing panelitian obyek utawa sistem kanggo fokus ing rincian sing luwih penting; sipate padha karo proses generalisasi;
  • nggawe konsep-obyek abstrak kanthi nggambarake fitur umum utawa atribut saka macem-macem obyek utawa sistem paneliten non-abstrak - asil saka proses abstraksi.
Inversi abstraksi:

Ing pamrograman komputer, inversi abstraksi minangka pola anti-anti nalika pangguna konstruk mbutuhake fungsi sing dileksanakake ing njero, nanging ora katon ing antarmuka. Asilé yaiku pangguna ngetrapake maneh fungsi sing dibutuhake ing antarmuka, sing sabanjure nggunakake implementasi internal fungsi sing padha. Iki bisa nyebabake ngetrapake fitur level ngisor kanthi level sing luwih dhuwur, mula istilah 'inversi abstraksi'.

Lapisan abstraksi:

Ing komputasi, lapisan abstraksi utawa level abstraksi minangka cara ndhelikake rincian kerja subsistem, saengga misahake keprihatinan kanggo nggampangake interoperabilitas lan kemandirian platform. Conto model piranti lunak sing nggunakake lapisan abstraksi kalebu model OSI kanggo protokol jaringan, OpenGL lan perpustakaan grafis liyane.

Lapisan abstraksi:

Ing komputasi, lapisan abstraksi utawa level abstraksi minangka cara ndhelikake rincian kerja subsistem, saengga misahake keprihatinan kanggo nggampangake interoperabilitas lan kemandirian platform. Conto model piranti lunak sing nggunakake lapisan abstraksi kalebu model OSI kanggo protokol jaringan, OpenGL lan perpustakaan grafis liyane.

Priksa model abstrak:

Priksa Model Abstraksi yaiku kanggo sistem sing perwakilan nyata rumit banget kanggo nggawe model kasebut. Dadi, desain kasebut ngalami jinis terjemahan kanggo skala "versi abstrak".

Kalkulus lambda:

Kalkulus lambda minangka sistem formal ing logika matematika kanggo nyebutake komputasi adhedhasar fungsi abstraksi lan aplikasi nggunakake variabel binding lan substitusi. Iki minangka model komputasi universal sing bisa digunakake kanggo simulasi apa wae mesin Turing. Iki dikenalake dening Greja Alonzo matematika ing taun 1930-an minangka bagean saka panelitian babagan dhasar matematika.

Prinsip abstraksi:

Prinsip abstraksi bisa uga nuduhake:

  • Prinsip Abstraksi (ukum)
  • Prinsip abstraksi
Prinsip abstraksi (program komputer):

Ing rékayasa piranti lunak lan teori basa pamrograman, prinsip abstraksi minangka prentah dhasar sing tujuane nyuda duplikasi informasi ing sawijining program kapan wae praktis kanthi nggunakake abstraksi sing diwenehake dening basa pamrograman utawa perpustakaan perangkat lunak. Prinsip kasebut kadhangkala ditulis minangka rekomendasi kanggo programmer, nanging kadang kasebut minangka syarat kanggo basa pamrograman, kanthi asumsi manawa dimangerteni dhewe kenapa abstraksi dikarepake digunakake. Asal-usul prinsip kasebut durung mesthi; wis kaping pirang-pirang diciptakake maneh, kadang nganggo jeneng sing beda, kanthi variasi sithik.

Prinsip abstraksi:

Prinsip abstraksi bisa uga nuduhake:

  • Prinsip Abstraksi (ukum)
  • Prinsip abstraksi
Prinsip abstraksi (ukum):

Sistem transfer judhul abstrak minangka istilah legal ing ukum Jerman sing gegayutan karo hukum kewajiban ( Schuldrecht ) lan hukum properti ( Sachenrecht ). Sanajan ora ana referensi nyata ing Kode Sipil Jerman (BGB), konsep misahake janji pribadi kanggo mbayar utawa ngganti barang utawa hak ukum saka ngirim judhul barang utawa hak ukum kasebut minangka dhasar saka ukum pribadi Jerman.

Prinsip abstraksi (program komputer):

Ing rékayasa piranti lunak lan teori basa pamrograman, prinsip abstraksi minangka prentah dhasar sing tujuane nyuda duplikasi informasi ing sawijining program kapan wae praktis kanthi nggunakake abstraksi sing diwenehake dening basa pamrograman utawa perpustakaan perangkat lunak. Prinsip kasebut kadhangkala ditulis minangka rekomendasi kanggo programmer, nanging kadang kasebut minangka syarat kanggo basa pamrograman, kanthi asumsi manawa dimangerteni dhewe kenapa abstraksi dikarepake digunakake. Asal-usul prinsip kasebut durung mesthi; wis kaping pirang-pirang diciptakake maneh, kadang nganggo jeneng sing beda, kanthi variasi sithik.

Paramètrik:

Ing teori basa pamrograman, parametrisitas minangka properti keseragaman abstrak sing dinikmati dening fungsi polimorfemik parametrik, sing nyekel intuisi yen kabeh kedadeyan fungsi polimorfemis tumindak padha.

Abstraksi:

Abstraksi ing pangertene utamane yaiku proses konseptual ing ngendi aturan lan konsep umum asale saka panggunaan lan klasifikasi conto tartamtu, penanda harfiah, prinsip pertama, utawa metode liyane.

Abstraksi:

Abstraksi yaiku teori yen pikiran entuk sawetara utawa kabeh konsepe kanthi cara abstrak saka konsep sing wis ana, utawa saka pengalaman. Contone, siji bisa uga 'ijo' abstrak saka sawetara pengalaman sing ana gandhengane karo ijo lan properti liyane. Contone, bisa uga abstrak konsep umum kaya 'sayur-sayuran' saka konsep-konsep kedadean sing wis diduweni. Tampilan iki dikritik dening George Berkeley lan Peter Geach.

Strukturalisme (filsafat matematika):

Strukturalisme minangka teori ing filsafat matematika sing ngemu teori matematika nggambarake struktur obyek matematika. Objek matématika ditemtokake kanthi cetha ing papan kasebut ing struktur kasebut. Akibate, strukturalisme negesake manawa obyek matematika ora duwe sifat intrinsik nanging ditegesake dening hubungan eksternal ing sawijining sistem. Contone, strukturalisme ngandhakake yen nomer 1 ditemtokake kanthi tuntas dadi penerus 0 ing struktur teori nomer alami. Kanthi generalisasi conto iki, nomer alami apa wae wis ditemtokake miturut papane dhewe-dhewe ing struktur garis nomer kasebut. Conto obyek matematika liyane bisa uga kalebu garis lan pesawat ing géomètri, utawa unsur lan operasi ing aljabar abstrak.

Seni Abstrak:

Seni abstrak nggunakake basa visual kanthi wujud, wujud, warna lan garis kanggo nggawe komposisi sing bisa uga ana kanthi derajat kamardikan saka referensi visual ing jagad iki. Seni Barat wis wiwit Renaissance nganti pertengahan abad kaping 19, didhasari logika perspektif lan upaya ngasilake ilusi kasunyatan sing bisa dideleng. Ing pungkasan abad kaping 19, akeh seniman ngrasakake kudu nggawe seni anyar sing bakal kalebu pangowahan dhasar sing ana ing teknologi, sains lan filsafat. Sumber-sumber saka seniman individu nggambar argumen teoritis kasebut beda-beda, lan nggambarake kekarepan sosial lan intelektual ing kabeh bidang budaya Barat nalika semana.

Logika:

Ing filsafat matématika, logika minangka program sing kalebu siji utawa luwih saka tesis sing - kanggo teges 'logika' sing koheren - matématika minangka tambahan logika, sawetara utawa kabeh matématika ora bisa diowahi dadi logika, utawa sawetara utawa kabeh matematika bisa dimodelake kanthi logika. Bertrand Russell lan Alfred North Whitehead dadi juara program iki, diwiwiti dening Gottlob Frege lan sabanjure dikembangake dening Richard Dedekind lan Giuseppe Peano.

Abstraksi:

Abstraksi ing pangertene utamane yaiku proses konseptual ing ngendi aturan lan konsep umum asale saka panggunaan lan klasifikasi conto tartamtu, penanda harfiah, prinsip pertama, utawa metode liyane.

Abstraksi (komposisi):

Abstraksi minangka suite orkestra dening komposer Inggris-Amerika Anna Clyne. Pakaryan kasebut ditugasake kanggo ngurmati para dermawan Baltimore Robert E. Meyerhoff lan Rheda Becker dening Baltimore Symphony Orchestra, sing Clyne dadi komposer ing omah. Perdana jagad kasebut diwenehake dening Orkestra Simfoni Baltimore kanthi arahan Marin Alsop ing Strathmore, Maryland, tanggal 7 Mei 2016. Lima gerakan suite kasebut masing-masing diilhami dening karya seni sing asli saka Museum Seni Baltimore.

Seni Abstrak:

Seni abstrak nggunakake basa visual kanthi wujud, wujud, warna lan garis kanggo nggawe komposisi sing bisa uga ana kanthi derajat kamardikan saka referensi visual ing jagad iki. Seni Barat wis wiwit Renaissance nganti pertengahan abad kaping 19, didhasari logika perspektif lan upaya ngasilake ilusi kasunyatan sing bisa dideleng. Ing pungkasan abad kaping 19, akeh seniman ngrasakake kudu nggawe seni anyar sing bakal kalebu pangowahan dhasar sing ana ing teknologi, sains lan filsafat. Sumber-sumber saka seniman individu nggambar argumen teoritis kasebut beda-beda, lan nggambarake kekarepan sosial lan intelektual ing kabeh bidang budaya Barat nalika semana.

Abstrak:

Abstrak bisa ngrujuk ing:

  • Abstract (album) , 1962 album saka Joe Harriott
  • Abstrak (ukum), ringkesan dokumen legal
  • Abstrak (ringkesan), ing penerbitan akademik
  • Seni abstrak, karya seni sing ora nyoba makili subjek realita utawa konkret
  • Abstrak: Seni Desain , seri dokumenter Netflix 2017
  • Musik abstrak, musik sing ora representasional
  • Objek abstrak ing filsafat
  • Struktur abstrak ing matématika
  • Jinis abstrak ing ilmu komputer
  • Properti abstraksi
  • Q-Tip (musisi), uga dikenal kanthi jeneng "The Abstract"
Abstrak lan beton:

Ing metafisika, bedane antara abstrak lan konkrit nuduhake pamisahan antarane rong jinis entitas. Akeh filsuf nganggep prabédan iki nduwèni teges metafisik dhasar. Tuladha obyek konkrit kalebu tanduran, manungsa lan planet nalika barang-barang kaya nomer, set lan proposisine minangka obyek abstrak . Ora ana konsensus umum babagan ciri khas konkret lan abstrak. Saran populer kalebu nemtokake prabédan ing prabédan antara (1) eksistensi ing njero ruangan utawa ing njaba ruangan, (2) nduwe sebab lan akibat utawa ora, (3) duwe kontingen utawa eksistensi sing dibutuhake, (4) tartamtu utawa universal lan (5) duweke badan fisik utawa mental utawa ora duwe. Sanajan ana macem-macem pandangan, ana persetujuan wiyar babagan obyek sing paling umum babagan abstrak utawa konkrit. Dadi, sajrone interpretasi, kabeh panemu kasebut setuju yen, contone, tanduran minangka obyek konkrit nalika angka kasebut minangka obyek abstrak.

Abstraktor judhul:

Judhul abstrak [utawa abstrak] yaiku wong sing nyiapake lan negesake sejarah kepemilikan saka bagean real estate tartamtu, kalebu ringkesan saka hibah asli lan kabeh conveyance lan encumbrances sabanjure sing nyebabake properti kasebut.

Abstraktor judhul:

Judhul abstrak [utawa abstrak] yaiku wong sing nyiapake lan negesake sejarah kepemilikan saka bagean real estate tartamtu, kalebu ringkesan saka hibah asli lan kabeh conveyance lan encumbrances sabanjure sing nyebabake properti kasebut.

Abstrak (ringkesan):

Abstrak minangka ringkesan ringkes saka artikel riset, tesis, kajian, proses konferensi, utawa analisis mendalam babagan subjek tartamtu lan asring digunakake kanggo mbantu para pamaca kanthi cepet ngerti tujuan makalah kasebut. Yen digunakake, abstrak mesthi ditampilake ing wiwitan naskah utawa naskah, tumindak minangka titik mlebu entri kanggo akademik utawa aplikasi paten tartamtu. Layanan abstrak lan indeksasi kanggo macem-macem disiplin akademik ditujukan kanggo nyusun klompok literatur kanggo subjek tartamtu.

Publikasi SAGE:

SAGE Publishing, biyen SAGE Publications, iku sawijining perusahaan Publishing sawijining didegaké ing taun 1965 ing New York dening Sara Miller McCune lan saiki adhedhasar ing Newbury Park, California. Nerbitake luwih saka 1.000 jurnal, luwih saka 800 buku saben taun, karya referensi lan produk elektronik sing kalebu bisnis, humaniora, ilmu sosial, ilmu pengetahuan, teknologi lan obat. SAGE uga duwe lan nerbitake kanthi tandha Corwin Press, CQ Press, Learning Matters, lan Adam Matthew Digital. Dheweke duwe luwih saka 2.000 karyawan ing kantor pusat ing Los Angeles, London, New Delhi, Singapura, Washington, DC, lan Melbourne.

Répertoire International de Littérature Musicale:

Répertoire International de Littérature Musicale , umume dikenal kanthi singkatan RILM , minangka organisasi nirlaba sing nawakake koleksi digital lan alat canggih kanggo nemokake riset babagan kabeh topik sing ana gandhengane karo musik. Misi kasebut yaiku "supaya ilmu iki bisa diakses karo komunitas riset lan kinerja ing saindenging jagad…. Kanggo nyakup beasiswa musik ing kabeh negara, ing kabeh basa, lan ing kabeh watesan disiplin lan budaya, mula riset ing seni, humaniora, ilmu alam ilmu sosial. " Pusat karya lan misi RILM yaiku bibliografi internasional beasiswa sing ana gandhengane karo kabeh aspek riset musik.

Konferensi Ilmu Lunar lan Planet:

Konferensi Ilmu Lunar lan Planet (LPSC), bebarengan disponsori dening Lunar and Planetary Institute (LPI) lan NASA Johnson Space Center (JSC), nggabungake spesialis internasional petrologi, geokimia, geofisika, geologi, lan astronomi kanggo nampilake asil paling anyar riset ing ilmu planet. Wiwit diwiwiti ing taun 1970, LPSC dadi titik fokus penting kanggo panelitian ilmu planet, kanthi luwih saka 2000 ilmuwan planet lan siswa sing melu saka saindenging jagad.

Cara Nggawe Masyarakat Kimia:

Prosiding Society Chemical minangka jurnal ilmiah sing diterbitake kaping pirang-pirang ing sajroning urip Society Chemical, sawijining komunitas ilmiah ing Inggris sing dikombinasikake karo masyarakat liyane kanggo mbentuk Royal Society of Chemistry ing taun 1980. Ing taun 1841, Society nerbitake Memoirs of the Chemical Society , ganti jeneng ing taun 1842 dadi Prosiding Society Chemical . Iki minangka volume 1. Volume 2 lan 3 diterbitake minangka Memoirs and Procedings, Chemical Society, London antara taun 1843 lan 1848. Prosedur Kimia Society, London diterbitake saka jilid. 1, 1885 nganti vol. 30, 1914 lan saka 1950 nganti 1964. Antarane 1915 lan 1956 Prosiding Society Chemical, London diterbitake minangka suplemen Jurnal Society of Chemical, London .

Masyarakat Psikonomi:

Masyarakat Psikonomi minangka salah sawijining masarakat utami kanggo psikologi eksperimen ilmiah umum ing Amerika Serikat. Iki mbukak kanggo peneliti internasional, lan meh 40% anggota adhedhasar ing njaba Amerika Utara. Sanajan mbukak kanggo kabeh bidang psikologi eksperimental lan kognitif, para anggotane biasane sinau bidang kayata sinau, memori, perhatian, motivasi, pemahaman, kategorisasi, nggawe keputusan, lan psikolinguistik. Jeneng kasebut dijupuk saka tembung psikonomik, tegese "ilmu hukum pikiran".

CAB Direct (database):

CAB Direct minangka sumber referensi kanggo ilmu urip sing ditrapake Nggabungake rong database bibliografi: Abstrak CAB lan Kesehatan Global . CAB Direct minangka jalur akses kanggo macem-macem basis data bibliografi sing diproduksi dening CABI . Basis data iki ngemot 8,8 yuta cathetan bibliografi, sing kalebu 85.000 artikel teks lengkap. Iki uga kalebu kajian literatur sing penting. Artikel lan laporan warta uga kalebu bagean saka database gabungan iki.

CAB Direct (database):

CAB Direct minangka sumber referensi kanggo ilmu urip sing ditrapake Nggabungake rong database bibliografi: Abstrak CAB lan Kesehatan Global . CAB Direct minangka jalur akses kanggo macem-macem basis data bibliografi sing diproduksi dening CABI . Basis data iki ngemot 8,8 yuta cathetan bibliografi, sing kalebu 85.000 artikel teks lengkap. Iki uga kalebu kajian literatur sing penting. Artikel lan laporan warta uga kalebu bagean saka database gabungan iki.

Masyarakat Geologi Amerika:

Geological Society of America ( GSA ) minangka organisasi nirlaba sing didhasarake kanggo kemajuan geosentrasi.

Abstrak lan beton:

Ing metafisika, bedane antara abstrak lan konkrit nuduhake pamisahan antarane rong jinis entitas. Akeh filsuf nganggep prabédan iki nduwèni teges metafisik dhasar. Tuladha obyek konkrit kalebu tanduran, manungsa lan planet nalika barang-barang kaya nomer, set lan proposisine minangka obyek abstrak . Ora ana konsensus umum babagan ciri khas konkret lan abstrak. Saran populer kalebu nemtokake prabédan ing prabédan antara (1) eksistensi ing njero ruangan utawa ing njaba ruangan, (2) nduwe sebab lan akibat utawa ora, (3) duwe kontingen utawa eksistensi sing dibutuhake, (4) tartamtu utawa universal lan (5) duweke badan fisik utawa mental utawa ora duwe. Sanajan ana macem-macem pandangan, ana persetujuan wiyar babagan obyek sing paling umum babagan abstrak utawa konkrit. Dadi, sajrone interpretasi, kabeh panemu kasebut setuju yen, contone, tanduran minangka obyek konkrit nalika angka kasebut minangka obyek abstrak.

Aljabar Abstrakt:

Abstrakt Algebra minangka band logam eksperimen Swedia kanthi pengaruh saka logam listrik lan logam kiamat. Iki didegake dening bassis Leif Edling ing taun 1994, ora suwe sawise proyek utamane Candlemass pisah.

Abstraktes Bild (809-1):

Abstraktes Bild (809-1) minangka lukisan taun 1994 dening seniman kelahiran Dresden, Gerhard Richter. Ing dhaptar sepuluh lukisan paling larang dening Richter, papan iki nduwe posisi nomer 6 ing taun 2013.

Prinsip abstraksi (ukum):

Sistem transfer judhul abstrak minangka istilah legal ing ukum Jerman sing gegayutan karo hukum kewajiban ( Schuldrecht ) lan hukum properti ( Sachenrecht ). Sanajan ora ana referensi nyata ing Kode Sipil Jerman (BGB), konsep misahake janji pribadi kanggo mbayar utawa ngganti barang utawa hak ukum saka ngirim judhul barang utawa hak ukum kasebut minangka dhasar saka ukum pribadi Jerman.

Fentanyl:

Fentanyl , uga dieja fentanil , minangka opioid sing digunakake minangka obat nyeri lan uga obat-obatan anestesi liyane. Iki uga digunakake minangka obat rekreasi, asring dicampur karo heroin utawa kokain. Nduwe serangan cepet lan efek umume kurang saka rong jam. Secara medis, iki digunakake kanthi injeksi, semprotan hidung, tambalan kulit, utawa diserep liwat pipi (transmucosal) minangka lozenge utawa tablet.

Tobias Abstreiter:

Tobias Abstreiter minangka bekas pusat hoki es ing Jerman. Sajrone karir main, dheweke diarani pemain rong arah lan spesialis penampilan.

Tobias Abstreiter:

Tobias Abstreiter minangka bekas pusat hoki es ing Jerman. Sajrone karir main, dheweke diarani pemain rong arah lan spesialis penampilan.

Bow (musik):

Ing musik, busur minangka tongkat sing kaku sing wis ditutupi rambut ing rosin sing ditempelake. Alat kasebut dipindhah ing sawetara bagean alat musik kanggo nyebabake geter, lan instrumen kasebut minangka swara. Umume busur busur digunakake kanthi instrumen senar, kayata biola, sanajan sawetara busur digunakake nganggo gergaji musik lan idiofon busur liyane.

Abstrupus Danby:

Sir Abstrupus Danby minangka sudagar wol Inggris lan pria ing negara kasebut. Dheweke putra saka Christopher Danby lan Anne Culpepper, ponakan saka Lord Colepeper.

Abstrusa Glosarium:

Glosarium Abstrusa minangka glosarium basa Latin wiwit abad kaping 7 utawa 8 Masehi. Biasane glosarium kaya ngono, diarani jeneng lemma kaping pisanan, abstrusa .

Obscurantism:

Obskurantisme lan Obskurasi nggambarake praktik kanthi sengaja nyedhiyakake informasi kanthi cara sing ora akurat, dirancang kanggo matesi penyelidikan lan pangerten luwih lanjut. Ana rong denotasi historis lan intelektual obscurantism : (1) watesan ilmu sing disengaja - oposisi kanggo nyebarake ilmu; lan (2) obscurity sing disengaja - gaya sastra utawa seni sing dibaleni maneh, sing ditandhani kanthi kabur sing disengaja.

Syngrapha abstrusa:

Syngrapha abstrusa , abstract looper palsu , minangka moth saka kulawarga Noctuidae. Spesies kasebut pisanan diterangake dening Thomas D. Eichlin lan Hugh B. Cunningham ing taun 1978. Iki ditemokake ing Amerika Utara saka Newfoundland nganti New Jersey, Kanada sisih kidul, Montana lan New Mexico sisih lor.

Syngrapha abstrusa:

Syngrapha abstrusa , abstract looper palsu , minangka moth saka kulawarga Noctuidae. Spesies kasebut pisanan diterangake dening Thomas D. Eichlin lan Hugh B. Cunningham ing taun 1978. Iki ditemokake ing Amerika Utara saka Newfoundland nganti New Jersey, Kanada sisih kidul, Montana lan New Mexico sisih lor.

Obscurantism:

Obskurantisme lan Obskurasi nggambarake praktik kanthi sengaja nyedhiyakake informasi kanthi cara sing ora akurat, dirancang kanggo matesi penyelidikan lan pangerten luwih lanjut. Ana rong denotasi historis lan intelektual obscurantism : (1) watesan ilmu sing disengaja - oposisi kanggo nyebarake ilmu; lan (2) obscurity sing disengaja - gaya sastra utawa seni sing dibaleni maneh, sing ditandhani kanthi kabur sing disengaja.

Absu:

Absu utawa ABSU bisa uga ngrujuk ing:

  • Absu (band), klompok musik logam ireng
  • Absu (album), album 2009 dening band Absu
  • Abzu, dewa Mesopotamia uga dikenal kanthi jeneng Absu
  • Universitas Negeri Abia ing Abia, Nigeria
  • Kabeh Serikat Siswa Bodo, sawijining organisasi sing golek Bodoland independen ing India
  • Absu, sawijining wilayah ing Axiom Verge
Absu (album):

Absu minangka album studio kaping lima karya band metal ireng Absu. Dirilis tanggal 16 Februari 2009 (Eropa), lan 24 Februari 2009 (AS), dening Candlelight Records. Iki minangka rekaman debut kanggo anggota anyar Aethyris MacKay lan Zawicizuz, kanthi kontribusi musik tambahan saka Vastator Terrarum lan gitaris asli Shaftiel. Ezezu gabung karo band kasebut sawise proses rekaman rampung. Ing wulan Oktober 2009, Candlelight Records ngumumake album kasebut bakal dirilis maneh lan dikemas maneh tanggal 26 Januari 2010, kanthi DVD pertunjukan langsung ing Montreal, Quebec, Kanada tanggal 19 Juni 2009.

Absu (band):

Absu minangka band logam ekstrem Amerika saka Dallas, Texas. Demo lan album pertamane condhong menyang logam mati, nanging luwih maju kanthi gaya logam ireng lan thrash metal sing kalebu unsur musik Celtic lan masarakat sing diarani "Mythological Occult Metal". Tema liris yaiku esoteris, kalebu tema mitos lan legenda Celtic, Sumerian lan Mesopotamia, alkimia, numerologi, tukang sihir, lan sihir.

Absu:

Absu utawa ABSU bisa uga ngrujuk ing:

  • Absu (band), klompok musik logam ireng
  • Absu (album), album 2009 dening band Absu
  • Abzu, dewa Mesopotamia uga dikenal kanthi jeneng Absu
  • Universitas Negeri Abia ing Abia, Nigeria
  • Kabeh Serikat Siswa Bodo, sawijining organisasi sing golek Bodoland independen ing India
  • Absu, sawijining wilayah ing Axiom Verge
Absu (band):

Absu minangka band logam ekstrem Amerika saka Dallas, Texas. Demo lan album pertamane condhong menyang logam mati, nanging luwih maju kanthi gaya logam ireng lan thrash metal sing kalebu unsur musik Celtic lan masarakat sing diarani "Mythological Occult Metal". Tema liris yaiku esoteris, kalebu tema mitos lan legenda Celtic, Sumerian lan Mesopotamia, alkimia, numerologi, tukang sihir, lan sihir.

Absu (band):

Absu minangka band logam ekstrem Amerika saka Dallas, Texas. Demo lan album pertamane condhong menyang logam mati, nanging luwih maju kanthi gaya logam ireng lan thrash metal sing kalebu unsur musik Celtic lan masarakat sing diarani "Mythological Occult Metal". Tema liris yaiku esoteris, kalebu tema mitos lan legenda Celtic, Sumerian lan Mesopotamia, alkimia, numerologi, tukang sihir, lan sihir.

Humor nyata:

Humor surreal minangka salah sawijining jinis humor sing didhasarake kanthi sengaja nglanggar sebab sebab, nyebabake kedadeyan lan prilaku sing jelas ora logis. Konstruksi humor surealis cenderung kalebu penyesuaian aneh, ora cocog, non-turutan, kahanan sing ora rasional utawa khayal lan ekspresi omong kosong.

Absurd:

Absurd utawa absurd bisa ngrujuk ing:

No comments:

Post a Comment

Athletics at the 1960 Summer Olympics – Men's 4 × 100 metres relay, Athletics at the 1960 Summer Olympics – Men's 4 × 400 metres relay, Athletics at the 1960 Summer Olympics – Men's 4 × 100 metres relay

Atletik ing Olimpiade Musim Panas 1960 - Relay 4 × 100 meter pria: Acara relay 4 × 100 meter pria ing Olimpiade 1960 ditindakake anta...