| Spacetime datar kanthi gejala: Spasi-waktu sing asimtotis rata yaiku manifold Lorentzian, sing kira-kira, lengkungan kasebut ilang ing jarak sing adoh saka sawetara wilayah, saengga ing jarak sing adoh, geometri ora bisa dibedakake karo wektu Minkowski. | |
| Kebebasan asimotik: Ing fisika partikel, kebebasan asimotik minangka properti saka sawetara teori pangukur sing nyebabake interaksi antarane partikel dadi asimtotika saya lemah amarga skala energi mundhak lan skala dawa sing padha mudhun. | |
| Instan gravitasi: Ing fisika matématika lan géomètri diferensial, instan gravitasi minangka manifold Riemannian lengkap papat dimensi sing marem karo persamaan vakum Einstein. Jeneng kasebut dijenengi amarga analogi ing teori kuantum gravitasi instanton ing teori Yang – Mills. Sesuai karo analogi iki karo instan Yang – Mills sing mandhiri, instan gravitasi biasane dianggep katon kaya patang papan Euclidean kanthi jarak sing adoh, lan duwe tenor Riemann mandhiri. Secara matematis, iki tegese asimtotik sacara lokal minangka Euclidean hyperkähler 4-manifold, lan ing pangertene, iki minangka conto khusus saka manifold Einstein. Saka sudut pandang fisik, instan gravitasi minangka solusi non-tunggal persamaan vakum Einstein kanthi definitif positif , beda karo metrik Lorentzian. | |
| Instan gravitasi: Ing fisika matématika lan géomètri diferensial, instan gravitasi minangka manifold Riemannian lengkap papat dimensi sing marem karo persamaan vakum Einstein. Jeneng kasebut dijenengi amarga analogi ing teori kuantum gravitasi instanton ing teori Yang – Mills. Sesuai karo analogi iki karo instan Yang – Mills sing mandhiri, instan gravitasi biasane dianggep katon kaya patang papan Euclidean kanthi jarak sing adoh, lan duwe tenor Riemann mandhiri. Secara matematis, iki tegese asimtotik sacara lokal minangka Euclidean hyperkähler 4-manifold, lan ing pangertene, iki minangka conto khusus saka manifold Einstein. Saka sudut pandang fisik, instan gravitasi minangka solusi non-tunggal persamaan vakum Einstein kanthi definitif positif , beda karo metrik Lorentzian. | |
| Estimator: Ing statistik, estimator minangka aturan kanggo ngitung perkiraan jumlah sing diwenehake adhedhasar data sing diamati: mula aturan kasebut, jumlah minat lan asil dibedakake. Contone, conto sampel minangka estimator umume populasi sing umum digunakake. | |
| Algoritma optimal tanpa gejala: Ing ilmu komputer, algoritma diarani optimal tanpa gejala yen, kanthi kasar, kanggo input gedhe, paling gedhe faktor sing paling elek tinimbang sing paling apik. Iki minangka istilah sing umum ditemokake ing panelitian ilmu komputer minangka asil saka sebutan amba-O. | |
| Algoritma optimal tanpa gejala: Ing ilmu komputer, algoritma diarani optimal tanpa gejala yen, kanthi kasar, kanggo input gedhe, paling gedhe faktor sing paling elek tinimbang sing paling apik. Iki minangka istilah sing umum ditemokake ing panelitian ilmu komputer minangka asil saka sebutan amba-O. | |
| Keamanan asimotik ing gravitasi kuantum: Keamanan asimtomatik yaiku konsep ing teori lapangan kuantum sing tujuane nemokake teori kuantum sing konsisten lan prediktif ing lapangan gravitasi. Bahan utamane yaiku titik tetep nontrivial saka aliran klompok renormalisasi teori sing ngontrol prilaku konstanta kopling ing rezim ultraviolet (UV) lan nggawe jumlah fisik aman saka divergensi. Sanajan wiwitane diusulake dening Steven Weinberg kanggo nemokake teori gravitasi kuantum, ide titik tetep sing ora pati penting sing bisa ngrampungake UV bisa uga ditrapake kanggo teori lapangan liyane, utamane kanggo teori sing ora bisa diowahi kanthi cara sing beda. Ing babagan iki, padha karo sepele kuantum. | |
| Spacetime datar kanthi gejala: Spasi-waktu sing asimtotis rata yaiku manifold Lorentzian, sing kira-kira, lengkungan kasebut ilang ing jarak sing adoh saka sawetara wilayah, saengga ing jarak sing adoh, geometri ora bisa dibedakake karo wektu Minkowski. | |
| Stabilitas Lyapunov: Maneka jinis stabilitas bisa uga dibahas kanggo solusi persamaan diferensial utawa persamaan bedane sing njlentrehake sistem dinamis. Jinis sing paling penting yaiku babagan stabilitas solusi sing cedhak karo titik keseimbangan. Iki bisa uga dibahas miturut teori Aleksandr Lyapunov . Ing istilah sing gampang, yen solusi sing diwiwiti cedhak titik keseimbangan tetep cedhak ing salawas-lawase, banjur wis Lyapunov stabil . Luwih kuat, yen Lyapunov stabil lan kabeh solusi sing diwiwiti kanthi cedhak konvergensi menyang , banjur wis stabil kanthi gejala. Pamanggih stabilitas eksponensial njamin tingkat pembusukan paling tithik, yaiku perkiraan seberapa cepet solusi kasebut bisa bebarengan. Gagasan stabilitas Lyapunov bisa ditambah menyang manifold kanthi dimensi tanpa wates, sing diarani stabilitas struktural, sing ana gandhengane karo solusine solusi sing beda-beda nanging "cedhak" kanggo persamaan diferensial. Stabilitas input-to-state (ISS) ngetrapake pengertian Lyapunov kanggo sistem kanthi input. | |
| Big O notasi: Notasi Big O minangka notasi matématika sing njlèntrèhaké tumindak mbatesi fungsi nalika argumen cenderung dadi nilai utawa tanpa wates tartamtu. Big O minangka anggota kulawarga notasi sing diciptakake dening Paul Bachmann, Edmund Landau, lan liya-liyane, kanthi kolektif diarani notasi Bachmann – Landau utawa notasi asimotik . | |
| Estimator: Ing statistik, estimator minangka aturan kanggo ngitung perkiraan jumlah sing diwenehake adhedhasar data sing diamati: mula aturan kasebut, jumlah minat lan asil dibedakake. Contone, conto sampel minangka estimator umume populasi sing umum digunakake. | |
| Analisis asimotik: Ing analisis matématika, analisis asimtotik , uga dikenal minangka asimtomatik , minangka cara kanggo njlentrehake tumindak sing matesi. | |
| Asimtot: Ing géometri analitik, asimtomatik saka kurva yaiku garis kaya jarak antara kurva lan garis nyedhaki nol minangka siji utawa kaloro koordinat x utawa y cenderung tanpa wates. Ing geometri proyektif lan konteks sing ana gandhengane, asimtomatik saka kurva yaiku garis sing ana ing kurva ing titik tanpa wates. | |
| Asimtotologi: Asymptotology wis ditetepake minangka "seni ngatasi sistem matematika terapan nalika mbatesi kasus" uga "ilmu babagan sintesis kesederhanaan lan ketepatan kanthi cara lokalisasi". | |
| Perusahaan Nordson: Nordson Corporation minangka perusahaan multinasional Amerika sing ngrancang lan pabrik peralatan dispensing kanggo perekat konsumen, industri segel lan lapisan. Perusahaan iki uga pabrik peralatan sing digunakake ing pengujian lan inspeksi komponen elektronik, sistem adhedhasar teknologi kanggo ngobati lan proses perawatan permukaan uga piranti medis lan teknologi komponen. Perusahaan iki duweke kantor pusat ing Westlake, Ohio, lan duwe operasi langsung lan kantor dhukungan penjualan ing udakara 30 negara. | |
| Bakteriuria: Bakteriuria yaiku anané bakteri ing urin. Bakteriuria sing diiringi gejala yaiku infeksi saluran kemih, nanging tanpa kasebut dikenal minangka bacteriuria asimtomatik. Diagnosis yaiku kanthi urinalisis utawa budaya urin. Escherichia coli minangka bakteri sing paling umum ditemokake. Wong sing tanpa gejala umume ora dites kanggo kondhisi kasebut. Diagnosis diferensial kalebu kontaminasi. | |
| Asimtot: Ing géometri analitik, asimtomatik saka kurva yaiku garis kaya jarak antara kurva lan garis nyedhaki nol minangka siji utawa kaloro koordinat x utawa y cenderung tanpa wates. Ing geometri proyektif lan konteks sing ana gandhengane, asimtomatik saka kurva yaiku garis sing ana ing kurva ing titik tanpa wates. | |
| Asynapteron: Asynapteron minangka salah sawijining jinis kumbang ing kulawarga Cerambycidae, sing kalebu spesies ing ngisor iki:
| |
| Kontributor Asynapteron: Kontraksi Asynapteron minangka spesies kumbang ing kulawarga Cerambycidae. Iki diterangake dening Martins ing taun 1971. | |
| Asynapteron eburnigerum: Asynapteron eburnigerum minangka spesies kumbang ing kulawarga Cerambycidae. Iki diterangake dening Per Olof Christopher Aurivillius ing taun 1899. | |
| Khatulistiwa Asynapteron: Equatorianum Asynapteron minangka spesies kumbang ing kulawarga Cerambycidae. Iki diterangake dening Martins ing taun 1960. | |
| Glabriolum Asynapteron: Asynapteron glabriolum minangka spesies kumbang ing kulawarga Cerambycidae. Iki diterangake dening Bates ing taun 1872. | |
| Asynapteron inca: Asynapteron inca minangka spesies kumbang ing kulawarga Cerambycidae. Iki diterangake dening Martins ing taun 1962. | |
| Ranthum Asynapteron: Asynapteron ranthum minangka spesies kumbang ing kulawarga Cerambycidae. Iki diterangake dening Martins ing taun 1970. | |
| Asynarkus: Asynarchus minangka jinis serangga kalebu kulawarga Limnephilidae. | |
| Async: async minangka album studio solo nomer 19 sang musisi Jepang Ryuichi Sakamoto lan sing kaping pisanan ing wolung taun wiwit Out of Noise (2009). Iki uga minangka rekor solo lengkap pertama wiwit pulih saka kanker tenggorokan ing taun 2015. Dumadi saka kombinasi interpretasi aneh instrumen musik sing wis dingerteni, tekstur sing ora biasa yaiku akustik lan elektronik, minangka conto rekaman wong kayata David Sylvian lan Paul Bowles nalika maca, lan swara saben dina diselehake saka rekaman lapangan ing lurung-lurung ing kutha, async nduweni tema babagan kuwatir pungkasane urip lan interaksi saka sudut pandang sing beda-beda ing kamanungsan. | ![]() |
| Sinyal (IPC): Sinyal minangka wujud komunikasi antar-proses winates (IPC), sing biasane digunakake ing sistem operasi Unix, Unix, lan sistem POSIX liyane. Sinyal yaiku kabar asinkronik sing dikirim menyang proses utawa utas tartamtu ing proses sing padha kanggo menehi kabar babagan kedadeyan. Sinyal diwiwiti ing taun 1970an Bell Labs Unix lan banjur ditemtokake ing standar POSIX. | |
| Diskografi Ryuichi Sakamoto: Musisi Jepang Ryuichi Sakamoto wis ngrilis 19 album studio solo, enem album live, sawetara album kompilasi, loro EP, lan macem-macem lagu lan musik. Sakamoto uga wis ngrilis akeh album video lan video musik. Sawetara album ana ing versi Jepang asli lan versi internasional. | |
| Async: async minangka album studio solo nomer 19 sang musisi Jepang Ryuichi Sakamoto lan sing kaping pisanan ing wolung taun wiwit Out of Noise (2009). Iki uga minangka rekor solo lengkap pertama wiwit pulih saka kanker tenggorokan ing taun 2015. Dumadi saka kombinasi interpretasi aneh instrumen musik sing wis dingerteni, tekstur sing ora biasa yaiku akustik lan elektronik, minangka conto rekaman wong kayata David Sylvian lan Paul Bowles nalika maca, lan swara saben dina diselehake saka rekaman lapangan ing lurung-lurung ing kutha, async nduweni tema babagan kuwatir pungkasane urip lan interaksi saka sudut pandang sing beda-beda ing kamanungsan. | ![]() |
| Async - Ndandani: Async - Remodels minangka album "rekonstruksi" trek saka album studio solo Ryuichi Sakamoto, studio album solo async (2017). Album iki kalebu sebelas pambangunan ulang dening para produsen kayata Jóhann Jóhannsson, Fennesz, Cornelius, Oneohtrix Point Never, Electric Youth, lan Arca. Dirilis ing Jepang wulan Desember 2017 dening Commmons lan ing Februari 2018 ing negara liya dening Milan Records, Async - Remodels entuk ulasan kritis umume positif lan pucuk nomer 15 ing grafik Album Klasik Top Billboard Amerika. | ![]() |
| Async Corp .: Async Corp. minangka game iOS sing digawe dening studio studio Powerhead Amerika lan dirilis tanggal 28 Juni 2011. | |
| I / O sing ora sinkron: Ing ilmu komputer, I / O asinkronis minangka salah sawijining proses input / output sing ngidini proses liyane dilanjutake sadurunge transmisi rampung. | |
| I / O sing ora sinkron: Ing ilmu komputer, I / O asinkronis minangka salah sawijining proses input / output sing ngidini proses liyane dilanjutake sadurunge transmisi rampung. | |
| Async - Ndandani: Async - Remodels minangka album "rekonstruksi" trek saka album studio solo Ryuichi Sakamoto, studio album solo async (2017). Album iki kalebu sebelas pambangunan ulang dening para produsen kayata Jóhann Jóhannsson, Fennesz, Cornelius, Oneohtrix Point Never, Electric Youth, lan Arca. Dirilis ing Jepang wulan Desember 2017 dening Commmons lan ing Februari 2018 ing negara liya dening Milan Records, Async - Remodels entuk ulasan kritis umume positif lan pucuk nomer 15 ing grafik Album Klasik Top Billboard Amerika. | ![]() |
| Sinyal (IPC): Sinyal minangka wujud komunikasi antar-proses winates (IPC), sing biasane digunakake ing sistem operasi Unix, Unix, lan sistem POSIX liyane. Sinyal yaiku kabar asinkronik sing dikirim menyang proses utawa utas tartamtu ing proses sing padha kanggo menehi kabar babagan kedadeyan. Sinyal diwiwiti ing taun 1970an Bell Labs Unix lan banjur ditemtokake ing standar POSIX. | |
| Async - Ndandani: Async - Remodels minangka album "rekonstruksi" trek saka album studio solo Ryuichi Sakamoto, studio album solo async (2017). Album iki kalebu sebelas pambangunan ulang dening para produsen kayata Jóhann Jóhannsson, Fennesz, Cornelius, Oneohtrix Point Never, Electric Youth, lan Arca. Dirilis ing Jepang wulan Desember 2017 dening Commmons lan ing Februari 2018 ing negara liya dening Milan Records, Async - Remodels entuk ulasan kritis umume positif lan pucuk nomer 15 ing grafik Album Klasik Top Billboard Amerika. | ![]() |
| Sirkuit Adiabatic: Sirkuit adabab yaiku sirkuit daya sithik sing nggunakake "logika bisa dibalik" kanggo ngirit energi. | |
| Asynchrony: Asynchrony minangka negara sing ora ana ing sinkronisasi. | |
| Asynchrony: Asynchrony minangka negara sing ora ana ing sinkronisasi. | |
| Prosesor sing gampang sinkronisasi: Arsitektur prosesor sederhana ( AsAP ) asinkronis kalebu arupa 2-D prosesor proses kerumitan sing bisa dikurangi kanthi memori coretan cilik sing gegandhengan karo jaringan bolong sing bisa dikonfigurasi maneh. AsAP dikembangake dening peneliti ing Laboratorium Komputasi VLSI (VCL) ing Universitas California, Davis lan entuk kinerja lan efisiensi energi sing dhuwur, nalika nggunakake area sirkuit sing cukup cilik. | |
| Kontrol Link Data Tingkat Tinggi: Kontrol Link Data Tingkat Tinggi ( HDLC ) minangka protokol lapisan tautan data sinkronisasi kode transparan sing berorientasi bit sing dikembangake dening International Organization for Standardization (ISO). Standar kanggo HDLC yaiku ISO / IEC 13239: 2002. | |
| Sirkuit sing ora sinkron: Ing electronics digital, sirkuit bedo, clockless, utawa sirkuit poto-wektu, iku logika sirkuit digital urut-urutan kang ora diatur dening sirkuit jam utawa sinyal jam global. Nanging asring nggunakake sinyal sing nuduhake rampung instruksi lan operasi, sing ditemtokake karo protokol transfer data sing sederhana. Jinis sirkuit kasebut kontras karo sirkuit sinkron, ing endi pangowahan angka sinyal ing sirkuit dipicu pulsa berulang sing diarani sinyal jam. Umume piranti digital saiki nggunakake sirkuit sinkron. Nanging sirkuit asinkron bisa uga luwih cepet, lan bisa uga duwe kaluwihan ing konsumsi daya sing luwih murah, gangguan elektromagnetik sing luwih murah, lan modularitas sing luwih apik ing sistem gedhe. Sirkuit sinkronisasi minangka area riset aktif ing desain logika digital. | |
| Otomatis seluler sing ora sinkron: Otomatis seluler, kaya model sistem multi-agen liyane, biasane nganggep wektu minangka update diskriminasi lan negara nalika kedadeyan sinkron. Kahanan saben sel ing model dianyari bebarengan, sadurunge negara-negara anyar mengaruhi sel liyane. Bentenipun, automaton seluler asinkron bisa nganyari sel masing-masing kanthi mandhiri, saengga kahanan sel anyar mengaruhi pitungan negara ing sel tetangga. | |
| Mekanisme komunikasi sing ora sinkron: Peran mekanisme komunikasi asinkron (ACM) yaiku nyinkronake transfer data ing sistem antarane proses nulis lan proses maca sing operasi bebarengan. | |
| Teknologi MOS 6551: Adaptor Antarmuka Komunikasi Asynchronous 6551 ( ACIA ) minangka sirkuit integral sing digawe dening Teknologi MOS. Dadi chip UART kanca kanggo mikroprosesor 6502 sing misuwur. Kanggo ngleksanakake RS-232, spesifikasi kasebut mbutuhake kacepetan maksimal 19.200 per detik kanthi generator rate baud onboard, utawa 125kbit / s nggunakake jam 16x eksternal. | |
| Inti Grafis Sabanjure: Graphics Core Next ( GCN ) minangka jeneng kode kanggo salah sawijining seri mikroarsitektur uga kanggo arsitektur set instruksi sing dikembangake dening AMD kanggo GPUe minangka penerus mikroarkitektur / instruksi TeraScale. Produk pertama sing nampilake GCN diluncurake tanggal 9 Januari 2012. | |
| Kurang Sambungan Sinkronisasi: Asynchronous Connection-Less (ACL) minangka protokol komunikasi. Iki digunakake minangka link transmisi sing digunakake kanggo komunikasi data ing sistem Bluetooth utawa minangka definisi kanthi kode akses (72bit) + header paket (54bit) + muatan + CRC (16bit). | |
| Memori akses acak dinamis: Memori akses acak dinamis minangka jinis memori semikonduktor akses acak sing nyimpen saben bit data ing sel memori sing kasusun saka kapasitor cilik lan transistor, sing biasane adhedhasar teknologi logam-oksida-semikonduktor (MOS). Kapasitor bisa uga diisi utawa dibuwang; kaloro negara kasebut dijupuk kanggo makili rong nilai sing rada, konvensional diarani 0 lan 1. Muatan listrik ing kapasitor alon-alon bocor, dadi tanpa intervensi data ing chip kasebut bakal ilang. Kanggo nyegah iki, DRAM mbutuhake sirkuit refresh memori eksternal sing nulis data kanthi otomatis ing kapasitor, mulihake dadi muatan asline. Proses refresh iki minangka ciri khas memori akses acak dinamis, beda karo memori akses acak statis (SRAM) sing ora mbutuhake data supaya bisa disegarkan. Beda karo memori flash, DRAM minangka memori sing gampang malih, amarga bakal kelangan data kanthi cepet nalika daya dicopot. Nanging, DRAM nuduhake remanensi data winates. | |
| Memori terus-terusan: Ing ilmu komputer, memori sing terus-terusan minangka cara utawa aparat kanggo nyimpen struktur data kanthi efisien supaya bisa terus diakses nggunakake instruksi memori utawa API memori sanajan sawise pungkasan proses sing nggawe utawa pungkasan ngowahi. | |
| Memori terus-terusan: Ing ilmu komputer, memori sing terus-terusan minangka cara utawa aparat kanggo nyimpen struktur data kanthi efisien supaya bisa terus diakses nggunakake instruksi memori utawa API memori sanajan sawise pungkasan proses sing nggawe utawa pungkasan ngowahi. | |
| Baris pelanggan digital asimetris: Garis pelanggan digital asimetris ( ADSL ) minangka jinis teknologi garis pelanggan digital (DSL), teknologi komunikasi data sing ngidini transmisi data luwih cepet liwat garis telpon tembaga tinimbang modem voiceband konvensional sing bisa diwenehake. ADSL beda karo garis pelanggan digital simetris (SDSL) sing kurang umum. Ing ADSL, bandwidth lan bit rate diarani asimetris, tegese luwih gedhe menyang papan pelanggan (hilir) tinimbang mbalikke (hulu). Panyedhiya biasane masangake ADSL minangka layanan akses Internet utamane kanggo ndownload konten saka Internet, nanging ora kanggo ngirim konten sing diakses wong liya. | |
| Tindakake asimetris: Tindakake asimetris nuduhake jaringan sosial sing ngidini akeh wong ngetutake individu utawa akun tanpa kudu ngetutake maneh. Iki uga dikenal minangka nurutan asinkron utawa kadang kekancan asimetris . | |
| I / O sing ora sinkron: Ing ilmu komputer, I / O asinkronis minangka salah sawijining proses input / output sing ngidini proses liyane dilanjutake sadurunge transmisi rampung. | |
| I / O sing ora sinkron: Ing ilmu komputer, I / O asinkronis minangka salah sawijining proses input / output sing ngidini proses liyane dilanjutake sadurunge transmisi rampung. | |
| I / O sing ora sinkron: Ing ilmu komputer, I / O asinkronis minangka salah sawijining proses input / output sing ngidini proses liyane dilanjutake sadurunge transmisi rampung. | |
| I / O sing ora sinkron: Ing ilmu komputer, I / O asinkronis minangka salah sawijining proses input / output sing ngidini proses liyane dilanjutake sadurunge transmisi rampung. | |
| Ajax (program): Ajax minangka seperangkat teknik pangembangan web sing nggunakake akeh teknologi web ing sisih klien kanggo nggawe aplikasi web asinkron. Kanthi Ajax, aplikasi web bisa ngirim lan njupuk data saka server kanthi sinkron tanpa ngganggu tampilan lan prilaku kaca sing wis ana. Kanthi decoupling lapisan pertukaran data saka lapisan presentasi, Ajax ngidini kaca web lan, kanthi extension, aplikasi web, kanggo ngganti konten kanthi dinamis tanpa prelu mbukak maneh kabeh kaca. Ing praktik, implementasi modern umume nggunakake JSON tinimbang XML. | |
| Ajax (program): Ajax minangka seperangkat teknik pangembangan web sing nggunakake akeh teknologi web ing sisih klien kanggo nggawe aplikasi web asinkron. Kanthi Ajax, aplikasi web bisa ngirim lan njupuk data saka server kanthi sinkron tanpa ngganggu tampilan lan prilaku kaca sing wis ana. Kanthi decoupling lapisan pertukaran data saka lapisan presentasi, Ajax ngidini kaca web lan, kanthi extension, aplikasi web, kanggo ngganti konten kanthi dinamis tanpa prelu mbukak maneh kabeh kaca. Ing praktik, implementasi modern umume nggunakake JSON tinimbang XML. | |
| Ajax (program): Ajax minangka seperangkat teknik pangembangan web sing nggunakake akeh teknologi web ing sisih klien kanggo nggawe aplikasi web asinkron. Kanthi Ajax, aplikasi web bisa ngirim lan njupuk data saka server kanthi sinkron tanpa ngganggu tampilan lan prilaku kaca sing wis ana. Kanthi decoupling lapisan pertukaran data saka lapisan presentasi, Ajax ngidini kaca web lan, kanthi extension, aplikasi web, kanggo ngganti konten kanthi dinamis tanpa prelu mbukak maneh kabeh kaca. Ing praktik, implementasi modern umume nggunakake JSON tinimbang XML. | |
| Coding Lapisan Tanpa sinkronisasi: Asynchronous Layered Coding (ALC) minangka protokol Internet kanggo ngirim konten kanthi cara sing bisa dipercaya, bisa diukur kanthi akeh, tingkat multi, lan dikontrol kanthi rame. Ditetepake ing RFC 5775 , iku standar sing diusulake IETF. | |
| Sinau sinkronisasi: Sinau sinkronis minangka istilah umum sing digunakake kanggo njlentrehake bentuk pendhidhikan, instruksi, lan sinau sing ora kedadeyan ing papan sing padha utawa ing wektu sing padha. Nggunakake sumber daya sing nggampangake nuduhake informasi ing sanjabane watesan wektu lan papan ing antarane jaringan wong. Ing pirang-pirang kedadeyan, pembelajaran asinkron sing dibangun kanthi apik didhasarake karo teori konstruktivis, pendekatan sing dipusatake karo siswa sing negesake pentinge interaksi peer-to-peer. Pendekatan iki nggabungake sinau mandhiri karo interaksi asinkron kanggo ningkatake sinau, lan bisa digunakake kanggo nggampangake sinau ing pendhidhikan tradisional ing kampus, pendhidhikan jarak, lan pendhidhikan terus. Jaringan peserta didik lan jaringan elektronik sing komunikasi kasebut diarani jaringan pembelajaran asinkron. | |
| Asynchrony (program komputer): Asynchrony , ing program komputer, nuduhake kedadeyan sing ora ana ing aliran program utama lan cara kanggo ngatasi acara kasebut. Iki bisa uga kedadeyan "njaba" kayata tekan sinyal, utawa tumindak sing ditindakake program sing kedadeyan bebarengan karo eksekusi program, tanpa program mblokir ngenteni asil. Input / output sing ora sinkronisasi minangka conto penyebab asynchrony sing terakhir, lan ngidini program ngetokake perintah menyang panyimpenan utawa piranti jaringan sing nyedhiyakake panjaluk kasebut nalika prosesor terus nglakokake program kasebut. Mengkono nyedhiyakake derajat paralelisme. | |
| Definisi modul sing ora sinkron: Definisi modul sinkronisasi ( AMD ) minangka spesifikasi kanggo JavaScript basa pamrograman. Iki nemtokake antarmuka pamrograman aplikasi (API) sing nemtokake modul kode lan katergantungan, lan mbukak kanthi asinkron yen dikarepake. Implementasi AMD nyedhiyakake mupangat kaya ing ngisor iki:
| |
| Sirkuit sing ora sinkron: Ing electronics digital, sirkuit bedo, clockless, utawa sirkuit poto-wektu, iku logika sirkuit digital urut-urutan kang ora diatur dening sirkuit jam utawa sinyal jam global. Nanging asring nggunakake sinyal sing nuduhake rampung instruksi lan operasi, sing ditemtokake karo protokol transfer data sing sederhana. Jinis sirkuit kasebut kontras karo sirkuit sinkron, ing endi pangowahan angka sinyal ing sirkuit dipicu pulsa berulang sing diarani sinyal jam. Umume piranti digital saiki nggunakake sirkuit sinkron. Nanging sirkuit asinkron bisa uga luwih cepet, lan bisa uga duwe kaluwihan ing konsumsi daya sing luwih murah, gangguan elektromagnetik sing luwih murah, lan modularitas sing luwih apik ing sistem gedhe. Sirkuit sinkronisasi minangka area riset aktif ing desain logika digital. | |
| X.445: X.445 minangka standar ITU-T kanggo ngirim lalu lintas X.400 liwat jalur telpon standar, metode sing umum dikenal minangka dial-up. Iki uga dikenal minangka Spesifikasi Protokol Asynchronous (APS). | |
| Kritikan sing ora sinkron: Kritikan sinkronisasi minangka kelas teknologi interpolasi gerak sing tujuane responsif headset kasunyatan virtual kanggo gerakan pangguna sanajan GPU ora bisa ngetrapake target framerate headset, lan kanggo nyuda lag input sing dirasakake sawayah-wayah tanpa preduli framerate. Penolakan kalebu driver headset sing njupuk siji utawa pirang-pirang pigura sing sadurunge diresmekake lan nggunakake informasi gerakan sing luwih anyar saka sensor headset kanggo "ngritik" utawa "ngrengkuh" pigura sadurunge dadi prediksi babagan bingkai sing biasane bakal digawe. "Asynchronous" nuduhake proses iki kanthi terus-terusan ditindakake kanthi podo karo rendering, saengga bingkai sing ditolak ditampilake tanpa wektu tundha yen bingkai biasa ora diwenehake ing wektu, lan digunakake ing kabeh bingkai kanthi standar kanggo nyuda latensi sing dirasakake. | |
| Kritikan sing ora sinkron: Kritikan sinkronisasi minangka kelas teknologi interpolasi gerak sing tujuane responsif headset kasunyatan virtual kanggo gerakan pangguna sanajan GPU ora bisa ngetrapake target framerate headset, lan kanggo nyuda lag input sing dirasakake sawayah-wayah tanpa preduli framerate. Penolakan kalebu driver headset sing njupuk siji utawa pirang-pirang pigura sing sadurunge diresmekake lan nggunakake informasi gerakan sing luwih anyar saka sensor headset kanggo "ngritik" utawa "ngrengkuh" pigura sadurunge dadi prediksi babagan bingkai sing biasane bakal digawe. "Asynchronous" nuduhake proses iki kanthi terus-terusan ditindakake kanthi podo karo rendering, saengga bingkai sing ditolak ditampilake tanpa wektu tundha yen bingkai biasa ora diwenehake ing wektu, lan digunakake ing kabeh bingkai kanthi standar kanggo nyuda latensi sing dirasakake. | |
| Kritikan sing ora sinkron: Kritikan sinkronisasi minangka kelas teknologi interpolasi gerak sing tujuane responsif headset kasunyatan virtual kanggo gerakan pangguna sanajan GPU ora bisa ngetrapake target framerate headset, lan kanggo nyuda lag input sing dirasakake sawayah-wayah tanpa preduli framerate. Penolakan kalebu driver headset sing njupuk siji utawa pirang-pirang pigura sing sadurunge diresmekake lan nggunakake informasi gerakan sing luwih anyar saka sensor headset kanggo "ngritik" utawa "ngrengkuh" pigura sadurunge dadi prediksi babagan bingkai sing biasane bakal digawe. "Asynchronous" nuduhake proses iki kanthi terus-terusan ditindakake kanthi podo karo rendering, saengga bingkai sing ditolak ditampilake tanpa wektu tundha yen bingkai biasa ora diwenehake ing wektu, lan digunakake ing kabeh bingkai kanthi standar kanggo nyuda latensi sing dirasakake. | |
| Jebakan Sistem Asynkronik: Trap Sistem Asynkronik ( AST ) nuduhake mekanisme sing digunakake ing pirang-pirang sistem operasi komputer sing dirancang dening tilas Digital Equipment Corporation (DEC) ing Maynard, Massachusetts. | |
| Sistem sinkronisasi: Fokus utama artikel iki yaiku kontrol asinkronis ing sistem elektronik digital. Ing sistem sinkron, operasi dikoordinasi dening siji, utawa luwih, sinyal jam terpusat. Sebaliknya, sistem bedo ora duwe jam global. Sistem sinkronisasi ora gumantung karo wektu sinyal utawa pesen sing ketat kanggo operasi sing bisa dipercaya. Koordinasi kagayuh kanthi nggunakake arsitektur sing didhasari dening acara sing dipicu dening tekane paket jaringan, owah-owahan (transisi) sinyal, protokol salaman, lan cara liyane. | |
| Kritikan sing ora sinkron: Kritikan sinkronisasi minangka kelas teknologi interpolasi gerak sing tujuane responsif headset kasunyatan virtual kanggo gerakan pangguna sanajan GPU ora bisa ngetrapake target framerate headset, lan kanggo nyuda lag input sing dirasakake sawayah-wayah tanpa preduli framerate. Penolakan kalebu driver headset sing njupuk siji utawa pirang-pirang pigura sing sadurunge diresmekake lan nggunakake informasi gerakan sing luwih anyar saka sensor headset kanggo "ngritik" utawa "ngrengkuh" pigura sadurunge dadi prediksi babagan bingkai sing biasane bakal digawe. "Asynchronous" nuduhake proses iki kanthi terus-terusan ditindakake kanthi podo karo rendering, saengga bingkai sing ditolak ditampilake tanpa wektu tundha yen bingkai biasa ora diwenehake ing wektu, lan digunakake ing kabeh bingkai kanthi standar kanggo nyuda latensi sing dirasakake. | |
| Kritikan sing ora sinkron: Kritikan sinkronisasi minangka kelas teknologi interpolasi gerak sing tujuane responsif headset kasunyatan virtual kanggo gerakan pangguna sanajan GPU ora bisa ngetrapake target framerate headset, lan kanggo nyuda lag input sing dirasakake sawayah-wayah tanpa preduli framerate. Penolakan kalebu driver headset sing njupuk siji utawa pirang-pirang pigura sing sadurunge diresmekake lan nggunakake informasi gerakan sing luwih anyar saka sensor headset kanggo "ngritik" utawa "ngrengkuh" pigura sadurunge dadi prediksi babagan bingkai sing biasane bakal digawe. "Asynchronous" nuduhake proses iki kanthi terus-terusan ditindakake kanthi podo karo rendering, saengga bingkai sing ditolak ditampilake tanpa wektu tundha yen bingkai biasa ora diwenehake ing wektu, lan digunakake ing kabeh bingkai kanthi standar kanggo nyuda latensi sing dirasakake. | |
| Mode Transfer Asynkronik: Asynchronous Transfer Mode ( ATM ) minangka standar telekomunikasi sing ditemtokake dening ANSI lan ITU kanggo transmisi digital macem-macem jinis lalu lintas, kalebu telephony (swara), data, lan sinyal video ing sak jaringan tanpa nggunakake jaringan overlay sing kapisah. ATM dikembangake kanggo nyukupi kebutuhan Jaringan Digital Layanan Terpadu Broadband, kaya sing ditegesake ing pungkasan taun 1980an, lan dirancang kanggo nggabungake jaringan telekomunikasi. Iki bisa ngatasi lalu lintas data asil dhuwur tradisional lan konten wektu nyata, latensi kurang kayata swara lan video. ATM nyedhiyakake fungsi sing nggunakake fitur jaringan sirkuit lan jaringan ganti paket. Nggunakake multiplexing divisi wektu sing ora sinkron, lan ngodhe data dadi paket jaringan ukuran cilik. | |
| Baris pelanggan digital: Baris pelanggan digital minangka kulawarga teknologi sing digunakake kanggo ngirim data digital liwat jalur telpon. Ing pemasaran telekomunikasi, istilah DSL dingerteni kanthi tegese garis pelanggan digital asimetris (ADSL), teknologi DSL sing paling umum diinstal, kanggo akses Internet. | |
| Prosesor sing gampang sinkronisasi: Arsitektur prosesor sederhana ( AsAP ) asinkronis kalebu arupa 2-D prosesor proses kerumitan sing bisa dikurangi kanthi memori coretan cilik sing gegandhengan karo jaringan bolong sing bisa dikonfigurasi maneh. AsAP dikembangake dening peneliti ing Laboratorium Komputasi VLSI (VCL) ing Universitas California, Davis lan entuk kinerja lan efisiensi energi sing dhuwur, nalika nggunakake area sirkuit sing cukup cilik. | |
| Kontrol Link Data Tingkat Tinggi: Kontrol Link Data Tingkat Tinggi ( HDLC ) minangka protokol lapisan tautan data sinkronisasi kode transparan sing berorientasi bit sing dikembangake dening International Organization for Standardization (ISO). Standar kanggo HDLC yaiku ISO / IEC 13239: 2002. | |
| Bis (komputasi): Ing arsitektur komputer, bis minangka sistem komunikasi sing ngirim data ing antarane komponen ing njero komputer, utawa ing antarane komputer. Ekspresi iki nyakup kabeh komponen hardware lan piranti lunak sing gegandhengan, kalebu protokol komunikasi. | |
| Callback (program komputer): Ing program komputer, a callback, uga dikenal minangka "nelpon-sawise" fungsi, apa kode eksekusi sing wis liwati minangka pitakonan kanggo kode liyane; kode liyane sing diarepake bisa mbalekake (nglakokake) argumen ing wektu tartamtu. Eksekusi iki bisa uga langsung ditindakake kaya ing panelpon sinkronisasi , utawa bisa uga kedadeyan ing wektu sing luwih suwe kaya ing panelpon asinkron . Basa pemrograman ndhukung panelpon balik kanthi macem-macem cara, asring digunakake nganggo subroutine, ekspresi lambda, blok, utawa petunjuk fungsi. | |
| Otomatis seluler sing ora sinkron: Otomatis seluler, kaya model sistem multi-agen liyane, biasane nganggep wektu minangka update diskriminasi lan negara nalika kedadeyan sinkron. Kahanan saben sel ing model dianyari bebarengan, sadurunge negara-negara anyar mengaruhi sel liyane. Bentenipun, automaton seluler asinkron bisa nganyari sel masing-masing kanthi mandhiri, saengga kahanan sel anyar mengaruhi pitungan negara ing sel tetangga. | |
| Sirkuit sing ora sinkron: Ing electronics digital, sirkuit bedo, clockless, utawa sirkuit poto-wektu, iku logika sirkuit digital urut-urutan kang ora diatur dening sirkuit jam utawa sinyal jam global. Nanging asring nggunakake sinyal sing nuduhake rampung instruksi lan operasi, sing ditemtokake karo protokol transfer data sing sederhana. Jinis sirkuit kasebut kontras karo sirkuit sinkron, ing endi pangowahan angka sinyal ing sirkuit dipicu pulsa berulang sing diarani sinyal jam. Umume piranti digital saiki nggunakake sirkuit sinkron. Nanging sirkuit asinkron bisa uga luwih cepet, lan bisa uga duwe kaluwihan ing konsumsi daya sing luwih murah, gangguan elektromagnetik sing luwih murah, lan modularitas sing luwih apik ing sistem gedhe. Sirkuit sinkronisasi minangka area riset aktif ing desain logika digital. | |
| Komunikasi sing ora sinkron: Ing telekomunikasi, komunikasi asinkron yaiku transmisi data, umume tanpa nggunakake sinyal jam eksternal, ing endi data bisa ditularake kanthi intermitansi tinimbang ing aliran sing tetep. Sembarang wektu sing dibutuhake kanggo mbalekake data saka simbol komunikasi dienkode ing simbol kasebut. | |
| Mekanisme komunikasi sing ora sinkron: Peran mekanisme komunikasi asinkron (ACM) yaiku nyinkronake transfer data ing sistem antarane proses nulis lan proses maca sing operasi bebarengan. | |
| Komunikasi serial sing ora sinkron: Komunikasi serial asinkronis minangka salah sawijining komunikasi serial ing endi antarmuka endpoint sing komunikasi ora terus disinkronake karo sinyal jam sing umum. Tinimbang sinyal sinkronisasi sing umum, stream data ngemot informasi sinkronisasi ing bentuk sinyal wiwitan lan mungkasi, sadurunge lan sawise saben unit panularan. Sinyal wiwitan nyiyapake panrima nalika tekane data lan sinyal mandheg nyetel negara supaya bisa nyebabake urutan anyar. | |
| Sirkuit sing ora sinkron: Ing electronics digital, sirkuit bedo, clockless, utawa sirkuit poto-wektu, iku logika sirkuit digital urut-urutan kang ora diatur dening sirkuit jam utawa sinyal jam global. Nanging asring nggunakake sinyal sing nuduhake rampung instruksi lan operasi, sing ditemtokake karo protokol transfer data sing sederhana. Jinis sirkuit kasebut kontras karo sirkuit sinkron, ing endi pangowahan angka sinyal ing sirkuit dipicu pulsa berulang sing diarani sinyal jam. Umume piranti digital saiki nggunakake sirkuit sinkron. Nanging sirkuit asinkron bisa uga luwih cepet, lan bisa uga duwe kaluwihan ing konsumsi daya sing luwih murah, gangguan elektromagnetik sing luwih murah, lan modularitas sing luwih apik ing sistem gedhe. Sirkuit sinkronisasi minangka area riset aktif ing desain logika digital. | |
| Konferensi sing ora sinkron: Konferensi asinkronis minangka istilah resmi sing digunakake ing ilmu pengetahuan, utamane ing komunikasi, kolaborasi lan pembelajaran media-mediated, kanggo njlentrehake teknologi sing ana keterlambatan interaksi antarane kontributor. Digunakake kanthi kontras karo konferensi sing disinkronake, sing nuduhake macem-macem sistem "obrolan" sing pangguna komunikasi bebarengan kanthi "real time". | |
| Komunikasi data: Panularan data lan resepsi data yaiku transfer lan resepsi data liwat saluran komunikasi point-to-point utawa point-to-multipoint. Contone saluran kasebut yaiku kabel tembaga, serat optik, saluran komunikasi nirkabel, media panyimpenan lan bus komputer. Data kasebut diwakili minangka sinyal elektromagnetik, kayata voltase listrik, radiowave, gelombang mikro, utawa sinyal infra merah. | |
| Komunikasi data: Panularan data lan resepsi data yaiku transfer lan resepsi data liwat saluran komunikasi point-to-point utawa point-to-multipoint. Contone saluran kasebut yaiku kabel tembaga, serat optik, saluran komunikasi nirkabel, media panyimpenan lan bus komputer. Data kasebut diwakili minangka sinyal elektromagnetik, kayata voltase listrik, radiowave, gelombang mikro, utawa sinyal infra merah. | |
| Sirkuit sing ora sinkron: Ing electronics digital, sirkuit bedo, clockless, utawa sirkuit poto-wektu, iku logika sirkuit digital urut-urutan kang ora diatur dening sirkuit jam utawa sinyal jam global. Nanging asring nggunakake sinyal sing nuduhake rampung instruksi lan operasi, sing ditemtokake karo protokol transfer data sing sederhana. Jinis sirkuit kasebut kontras karo sirkuit sinkron, ing endi pangowahan angka sinyal ing sirkuit dipicu pulsa berulang sing diarani sinyal jam. Umume piranti digital saiki nggunakake sirkuit sinkron. Nanging sirkuit asinkron bisa uga luwih cepet, lan bisa uga duwe kaluwihan ing konsumsi daya sing luwih murah, gangguan elektromagnetik sing luwih murah, lan modularitas sing luwih apik ing sistem gedhe. Sirkuit sinkronisasi minangka area riset aktif ing desain logika digital. | |
| Hadiah intelektual: Hadiah intelektual minangka kemampuan intelektual sing luwih dhuwur tinimbang rata-rata. Iki minangka karakteristik bocah, sing beda-beda ditemtokake, sing motivasi beda ing program sekolah. Dikira tetep minangka sipat urip diwasa, kanthi macem-macem konsekuensi sing ditliti ing studi longitudinal babagan kado sajrone abad kepungkur. Ora ana definisi hadiah khusus sing disepakati kanggo bocah utawa wong diwasa, nanging umume keputusan panempatan sekolah lan studi paling dawa sajrone urip individu ngetutake wong sing duwe IQ ing ndhuwur 2,5 persen populasi, yaiku IQ ing ndhuwur 130. Definisi hadiah uga beda-beda ing budaya. | |
| Komputasi sing disebarake: Komputasi distribusi minangka bidang ilmu komputer sing nyinaoni sistem distribusi. Sistem distribusi yaiku sistem sing komponen-komponen kasebut dununge ing komputer jaringan sing beda-beda, sing komunikasi lan koordinasi tumindak kasebut kanthi ngirim pesen menyang sistem liyane. Komponen kasebut saling berinteraksi supaya bisa nggayuh tujuan umum. Telung ciri sistem distribusi sing penting yaiku: komponen sing padha, ora duwe jam global, lan komponen sing gagal. Tuladha sistem distribusi beda-beda gumantung saka sistem adhedhasar SOA dadi game online multiplayer kanthi akeh dadi aplikasi peer-to-peer. | |
| Dynamometer: Dynamometer utawa "dyno" sing cekak, minangka piranti kanthi bebarengan ngukur torsi lan kacepetan puteran (RPM) mesin, motor utawa penggerak utama sing muter supaya daya instan bisa diitung, lan biasane ditampilake dening dinamometer minangka kW utawa bhp. | |
| Motor induksi: Motor induksi utawa motor asinkron yaiku motor listrik AC ing endi arus listrik ing rotor sing dibutuhake kanggo ngasilake torsi dipikolehi kanthi induksi elektromagnetik saka medan magnet stator sing digulung. Motor induksi bisa digawe tanpa sambungan listrik menyang rotor. Rotor motor induksi bisa uga jinis tatu utawa jinis kandhang bajing. | |
| Kriptografi kunci publik: Kriptografi kunci publik , utawa kriptografi asimetris , minangka sistem kriptografi sing nggunakake pasangan tombol: kunci publik , lan kunci pribadi . Generasi pasangan kunci kasebut gumantung karo algoritma kriptografi sing adhedhasar masalah matematika sing diarani fungsi siji arah. Keamanan sing efektif mbutuhake njaga kunci pribadi dadi pribadi; kunci publik bisa disebarake kanthi terbuka tanpa keamanan kompromi. | |
| Panyuwunan metode sing ora sinkron: Ing pamrograman komputer kanthi multithreaded, invocation metode asinkron ( AMI ), uga dikenal minangka panggilan metode asinkron utawa pola asinkron yaiku pola desain sing situs telpon ora diblokir nalika ngenteni kode sing diarani rampung. Nanging, utas nelpon diwenehi notifikasi nalika balesan teka. Polling kanggo reply minangka pilihan sing ora dikarepake. | |
| Generator induksi: Generator induksi utawa generator asinkron yaiku jinis generator listrik arus (AC) bolak-balik sing nggunakake prinsip motor induksi kanggo ngasilake tenaga listrik. Generator induksi bisa digunakake kanthi mekanik kanthi muter rotator luwih cepet tinimbang kacepetan sinkron. Motor induksi AC biasa bisa digunakake minangka generator, tanpa modifikasi internal. Generator induksi migunani ing aplikasi kayata pembangkit listrik tenaga hidro mini, turbin angin, utawa kanggo nyuda aliran gas tekanan tinggi dadi tekanan sing luwih murah, amarga bisa ngasilake energi kanthi kontrol sing cukup sederhana. | |
| Motor induksi: Motor induksi utawa motor asinkron yaiku motor listrik AC ing endi arus listrik ing rotor sing dibutuhake kanggo ngasilake torsi dipikolehi kanthi induksi elektromagnetik saka medan magnet stator sing digulung. Motor induksi bisa digawe tanpa sambungan listrik menyang rotor. Rotor motor induksi bisa uga jinis tatu utawa jinis kandhang bajing. | |
| I / O sing ora sinkron: Ing ilmu komputer, I / O asinkronis minangka salah sawijining proses input / output sing ngidini proses liyane dilanjutake sadurunge transmisi rampung. | |
| I / O sing ora sinkron: Ing ilmu komputer, I / O asinkronis minangka salah sawijining proses input / output sing ngidini proses liyane dilanjutake sadurunge transmisi rampung. | |
| I / O sing ora sinkron: Ing ilmu komputer, I / O asinkronis minangka salah sawijining proses input / output sing ngidini proses liyane dilanjutake sadurunge transmisi rampung. | |
| Wawancara siji arah: Wawancara siji arah , uga dikenal minangka wawancara asinkron, wawancara sadurunge sing direkam, wawancara virtual utawa wawancara digital , nggawe calon pengusaha nindakake wawancara video online kanthi mode otomatis. Wawancara ditindakake liwat situs web utawa piranti sing nganggo internet sing nggunakake aplikasi wawancara digital. | |
| I / O sing ora sinkron: Ing ilmu komputer, I / O asinkronis minangka salah sawijining proses input / output sing ngidini proses liyane dilanjutake sadurunge transmisi rampung. |
Wednesday, June 30, 2021
Asymptotically flat spacetime, Asymptotic freedom, Gravitational instanton
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Athletics at the 1960 Summer Olympics – Men's 4 × 100 metres relay, Athletics at the 1960 Summer Olympics – Men's 4 × 400 metres relay, Athletics at the 1960 Summer Olympics – Men's 4 × 100 metres relay
Atletik ing Olimpiade Musim Panas 1960 - Relay 4 × 100 meter pria: Acara relay 4 × 100 meter pria ing Olimpiade 1960 ditindakake anta...
-
Asura snelleni: Asura snelleni minangka moth saka kulawarga Erebidae. Kasedhiya ing Jawa. Asura eala: Asura eala minangka moth saka ...
-
Prau Patroli Dhukungan Serangan: Prau Patroli Dhukungan Assault (ASPB) , yaiku prau patroli kali sing bersenjata lan nganggo lapis baj...
-
Astra C: Astra C minangka biplane mesin tunggal Prancis taun 1912, diprodhuksi dening Société Astra ing Villacoublay. Ing taun 1913, v...


No comments:
Post a Comment